「AMOLED透明顯示器」 有「窗」就能Shopping🛒~
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經濟部技術處攜手工研院打造出全球透明度👍NO.1的「AMOLED透明顯示器」,把「窗」🪟變成顯示器,還支援觸控、影像、手勢和眼神辨識的多元技術,讓你只要有「窗」就能Go Shopping,今年的七夕💝情人節,一起來Windows Shopping 說:我願意!😘
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#經濟部技術處 #科技專案 #工研院 #AMOLED透明顯示器 #觸控影像手勢眼神辨識 #WindowsShopping
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過16萬的網紅邦尼幫你,也在其Youtube影片中提到,小米手環 6 對比小米手環 5 完整開箱評測實測、評價、推薦、值不值得買。透過 小米手環 5 vs 小米手環 6 實測對比 等完整測試對比,除了告訴你 小米手環 6 值不值得買外,更讓你能夠一窺 1.56 吋 AMOLED 螢幕。 小米手環 6 的螢幕採用了 1.56 吋的全螢幕 AMOLED 顯...
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【S888 遇上摺疊機 究竟是不是災難一場呢 😓】
嗨咿 ~ 今天 Vivi 我也一如往常的來給大家報新聞啦ヾ(•ω•`)o
前陣子才有網友留言說對三星 #GalaxyZFlip3 有興趣而已
昨天俄羅斯三星官網 就意外洩露了線上發表會的 #直播日期和網址 😱
證實之前的爆料 ➡ #GalaxyUnpacked #將在八月十一日舉行 !
除了 Galaxy Z Fold 3 和 Galaxy Z Flip 3 以外
還有 Galaxy Watch 4 系列智慧型手錶、 Galaxy Buds 2 真無線藍牙耳機呦
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📱 #規格差在哪咧
Galaxy Z Fold 3:
🔸 6.23 吋外部 + 7.55 吋可折疊內部 = 兩面 Super AMOLED 螢幕
🔸 高通 S888 處理器
🔸 12GB 記憶體
🔸 Android 11 系統
Galaxy Z Filp 3:
🔸 1.9 吋外部螢幕 + 6.7 吋內部顯示器
🔸 高通 S888 處理器
🔸 8GB 記憶體
🔸 3,300mAh 的電池容量 支援 25W 有線 + 15W 無線充電 ⚡
🔸 支援 120Hz 螢幕刷新率
啊對 兩隻新機的價格都可能比前一代便宜
但我還是買不起就是了 ㄏㄏ
✏ #熟悉的筆筆
據謠言 兩款新機都支援原 Note 系列專屬的 S Pen 手寫筆!
預計不會有 S Pen 夾層 會另外提供 #帶有手寫筆存放空間的保護殼
應該還是要再另外購買啦 有沒有遠端遙控功能就不知道囉 ~ (´・ω・`)
📷 #鏡頭不見了
Galaxy Fold 3 的相機鏡頭包括內建自動對焦、超廣角組成的 #背面三鏡頭主相機
一個 16MP UDC #螢幕下自拍鏡頭 和 10MP 的 #正面相機
終於能實現零挖孔的全螢幕手機了嗎!?拍照表現又會如何咧?
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之前的開箱影片 底下的留言慘兮兮
螢幕摺痕破裂、保固有夠爛的抱怨通通來
新一代會不會有所改變呢 讓我們繼續看下去 👀
🤔 五萬元的手機 真的有人買嗎? »» https://youtu.be/9-YtF6g986A
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#科技狗 #3CDog #新聞 #科技 #3C #GalaxyZFold3 #Galaxy #三星 #摺疊手機 #摺疊機 #SPen #UDC #螢幕下鏡頭 #PPT #災情
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【集邦週報】早安!本周你不可不知這些事…
[全球汽車市場解析報告]
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[線上研討會] 電動車大時代的趨勢與商機
https://buff.ly/3wEpcA7
消費性電子 / 歐美加速疫苗接種,解封有望,推升今年iPhone生產總量至2.23億支
https://buff.ly/35NlA35
顯示器 / 手機用AMOLED DDI供貨緊,恐限制後續AMOLED面板市場成長動能
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新興科技 / 預估2021年全球新能源車達435萬輛,互聯網及消費性電子廠商加入競逐
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小米手環 6 對比小米手環 5 完整開箱評測實測、評價、推薦、值不值得買。透過 小米手環 5 vs 小米手環 6 實測對比 等完整測試對比,除了告訴你 小米手環 6 值不值得買外,更讓你能夠一窺 1.56 吋 AMOLED 螢幕。
小米手環 6 的螢幕採用了 1.56 吋的全螢幕 AMOLED 顯示器,峰值亮度達到了 450 尼特 。採用了 PPG 心率感測器,在功能上加入了血氧飽和度偵測、記錄睡眠時的快速動眼期、可以偵測零星小睡紀錄、心率預警以及壓力檢測功能,在監測模式上,一樣提供了最短一分鐘一次的自動心率監測。值得一提的是,小米手環 6 也有女性健康功能,可以進行生理期紀錄和提醒。同時保留了蠻實用的遠端拍照功能,點下手環上的拍照按鈕就可以控制手機拍照。充電採用免拆裝就能充電的磁吸充電,續航力來到了最長 14 天,擁有 5ATM 水下 50 公尺的防水能力,同樣有海綿寶寶、名偵探柯南、初音、EVA 的聯名主題。
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ROG Phone 5 #ROGPhone5 #ROGPhone #Asus 不開箱短評測實測、評價、推薦、值不值得買。除了告訴你 ASUS ROG Phone 5 值不值得買外,更讓你能夠一窺 Snapdragon 888 + LPDDR5 18GB Ram + UFS3.1 512GB , 支援 5G 擁有 6000mAh 電量並採用 65W 快充 以及 ROG Phone 5 F1.8 6400 萬畫素 Sony IMX686 感光元件 + 超廣角 + 微距三鏡頭模組,並實際測試 AirTriggers 5 , AeroActive 5 五代散熱風扇、全新 Armoury Crate X 模式、點陣化 Aura RGB , ROG VISION。
採用全新接口,不相容 TwinView Dock 3 雙螢幕遊戲基座 , 桌上型遊戲基座;螢幕採用 6.8 吋 Full HD+ 144Hz 三星 AMOLED 螢幕 ,支援 10bit HDR 顯示效果、 Delta E 小於 1 ,邦尼後續將帶來效能測試,快充效能等超完整實機實際測評。
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0:00 邦尼幫你 開場
00:16 外觀設計 / 顏色
00:46 效能規格 Snapdragon 888 / 最高時脈 2.84GHz
01:03 ROG Phone 5 規格版本差異 / 支援 Wi-Fi 6E
01:39 處理器結構設計 / Aero Active風扇 / 側邊接孔
02:23 6000mAh 電池 / 65W 快充 / 電池保護設定
02:44 平面螢幕設計 / 144Hz 三星 AMOLED 顯示器 / 螢幕規格
03:23 雙喇叭 / 3.5mm 接孔 / ES9270AC Pro
03:47 外觀設計差異 / 重量
04:19 臉部 + 螢幕下指紋辨識
04:24 AirTriggers 超聲波按鈕五代操作差異
04:57 支援配件
05:23 相機規格
05:36 總結
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amoled顯示器 在 邦尼幫你 Youtube 的最讚貼文
GIGABYTE AERO 15 OLED 開箱評測實測 評價實際表現 創作者 高效能 2021 筆電推薦, 實測 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i7-10870H 的實際性能表現,邦尼帶來性能跑分 Premiere Pro 剪輯實測 螢幕色域表現 充電速度 續航測試 遊戲光追 發熱散熱表現溫度、評價、推薦、值不值得買。
AERO 15 OLED 搭載 15.6 吋 4K 16:9 的 三星 AMOLED 顯示器,實測擁有 100% DCI-P3 , 93% Adobe RGB , 100% sRGB 螢幕亮度可達 400 尼特,效能上採用 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i7-10870H + 32GB RAM + 1TB m.2 PCIe SSD,本集也將帶來 230W 充電速度實測 , 續航力測試 電力 電量測試 、跑分測試 PCMARK 10 , CineBench R23 , 3DMark , Premiere Pro 2020 , 輸出測試 , Minecraft 遊戲幀數 ,邦尼本集帶來更完整的效能快充續航等超完整實機實際測評。
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0:00 邦尼幫你 開場
00:34 外觀設計 / A 面
01:10 重量 / 單手開闔
01:23 B 面 / 窄邊框 / 三星 4K AMOLED
01:48 C 面 / 遮罩
02:00 鍵盤 / RGB / 編程
02:17 鍵盤 / 手感 / 薄膜
02:30 螢幕亮度調整 / 觸控板
02:59 I/O 接孔 / HDMI 2.1 / 8K@120Hz / RJ45
03:55 AERO 15 OLED / GIGABYTE / Made In Taiwan / MIT
04:17 NVIDIA GeForce RTX 3070 / Max-Q / i7-10870H / 美光 / DDR4
04:45 插槽 / 擴充
04:58 散熱 / WINDFORCE Infinity
05:09 風扇 / 噪音
05:21 NVIDIA / GeForce RTX30 / RTX Ampere / Ampere SM / FP32
05:38 Resizable BAR / VRAM / 光線追蹤 / Tensor 核心 / NVIDIA DLSS
06:05 Max-Q / Dynamic Boost 2.0
06:16 AERO 15 OLED / GeForce RTX 2070 SUPER / GeForce RTX 3070 / 比較 / 3DMark
06:54 機身溫度 / 實測
07:18 Premiere Pro 2020 / NIVIDIA Studio
07:35 Premiere Pro / 輸出實測
09:39 AERO 15 OLED / 遊戲實測
10:29 電池 / 續航實測 / 充電實測
11:09 15.6 吋 / 4K UHD / 三星 AMOLED
11:24 色域 / 實測
11:35 色準 / Pantone / 校色 / 認證
12:15 顯示效果 / 省電
12:30 螢幕亮度 / 實測
12:52 喇叭 / 實測
13:16 跑分 / 實測 / PCMark / CineBench
13:38 總結
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卡司:GIGABYRE AERO 15 OLED XC
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邦尼老實說:本影片係由 GIGABYTE 有償委託測試,並由邦尼幫你秉持第三方評測的客觀事實,衷心製作消費者體驗報告。
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amoled顯示器 在 Touch Taiwan 2019 友達-5.6吋可折疊AMOLED顯示器- YouTube 的必吃
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amoled顯示器 在 [新聞] 關於AMOLED手機螢幕,那些手機廠商不會 的必吃
抱歉,補上完整內文
關於AMOLED手機螢幕,那些手機廠商不會告訴你的事
https://tinyurl.com/y5b5ma9z
摘錄一下重點:
2K解析度AMOLED(相當於LCD 1080P)
「手機談色域其實挺不準確,一它是民用產品,沒啥意義;二是你安卓做不到所有應用程式
統一色彩管理標準,這一點遠不如蘋果生態」,一位專業攝影師這樣表示。
目前,AMOLED PWM調光頻率一般為240Hz,更高頻率為360Hz或480Hz,螢幕閃爍頻率越低,
對人眼的傷害則越大,這便是AMOLED傷眼的「原罪」
====================== 老派的分隔線 ========================
PingWest中文網 發表於 2020年8月15日 10:30
https://tinyurl.com/y2kgshys
AMOLED具有自發光性、廣視角、高對比、反應速度快等優點。AMOLED相比被動式OLED具有
更高的螢幕更新率,耗能也顯著降低。這使AMOLED非常適合工作於對功耗敏感的可攜式電
子裝置中。2019年全球AMOLED智慧手機面板出貨量約為4.6億片,使得AMOLED成為目前手
機最吃香的螢幕。那麼AMOLED到底有何魔力能夠俘獲全球主流智慧手機廠商?有了AMOLED
,智慧手機螢幕顯示就會真的很好麼?
2K解析度其實沒那麼「清晰」
AMOLED,顧名思義,是OLED螢幕的一大的分支,其根據背後的像素尋址技術(驅動方式)
區別於PMOLED,有源驅動即為AM,無源驅動即為PM。
相比AMOLED,PMOLED結構簡單,技術門檻低,可以有效降低製造成本,曾經應用於功能機
時代雙螢幕手機外面的小螢幕。但由於驅動電壓高,PMOLED不適合研發大尺寸、高解析度
面板,也正因如此,在大尺寸全螢幕流行的當下,我們很難在主流智慧手機中看到PMOLED
的身影。
而反觀AMOLED,其擁有驅動電壓低、發光元件壽命長等特點。同時,由於AMOLED反應速度
較快,AMOLED更適合顯示動態影像,成為短影片時代的「奠基者」,當然這也令AMOLED相
對耗電,成為AMOLED的吐槽點之一。
儘管相比「先輩」LCD,「後浪」OLED在現實效能上擁有反應速度更快、亮度更高、對比
度更高、和視角更廣等絕對優勢,但是奈何受藍色OLED發光材料壽命影響OLED螢幕整體壽
命等因素影響,AMOLED的發展仍然受到很多挑戰。
https://tinyurl.com/y559nltk
早期AMOLED的烙印現象。
如果你曾經使用過四五年前搭載AMOLED的智慧手機,你一定對彼時的烙印問題深有體會,
AMOLED烙印最直觀的表現便是螢幕發黃,上端狀態欄與主螢幕幕之間有明顯的烙印分界線
。而如今,隨著AMOLED技術的「成熟」,烙印問題已經基本得到解決,最關鍵的手段便是
更改螢幕內的像素排列方式。
眾所皆知,傳統LCD螢幕像素排列為顯示業界經典的紅綠藍RGB三色模型:由於人眼對紅綠
藍這三種顏色最為敏感,因此通過調整這三種顏色亮度我們便可以得到不同的其他顏色。
然而,由於綠色位於可見光譜的中間位置,為人眼最敏感的顏色,而處於光譜邊緣的紅色
和藍色便不那麼敏感了,這便解釋了為什麼一些AMOLED泛綠會容易被發現。
https://tinyurl.com/y22amx93
人眼對於紅綠藍三色的敏感程度。
然而綠色像素並不是導致OLED螢幕壽命短的罪魁禍首,而是藍色。由於藍色像素的發光效
率遠低於紅色和綠色,因此想讓藍色達到紅綠一樣的亮度便需要增大電流,這便令藍色像
素衰減速度更快,從而直接影響螢幕壽命色準。為此,各大螢幕製造商紛紛通過增大藍色
像素發光面積的全新像素排列方式以降低藍色像素電流提升螢幕壽命,其最初的方案便是
三星的RGB PenTile子像素排列方式。
不同於傳統RGB,PenTil出於色彩平衡和校準等因素,在增大藍色像素面積的同時,也將
人眼同樣不太敏感的紅色像素擴大相同的像素面積。儘管PenTile最終明顯改善了螢幕壽
命短問題,然而又帶來了「副作用」:有效像素降低約1/3,等效標準RGB PPI值(該值越
大,螢幕越清晰)大降,顯示效果相當於LCD的720P,這也成為很多使用者吐槽1080P不夠
清晰、有顆粒感的重要成因。
即使三星隨後為了解析度降低問題而升級至了全新的鑽石排列方式,但是仍然無法令OLED
螢幕解析度與LCD螢幕等效,其實際解析度僅為標準RGB的80%左右,因此為了確保顯示效
果有效,當下大多數旗艦手機毅然選擇標配2K解析度AMOLED(相當於LCD 1080P)。
對於當下的手機OEM廠商而言,既要延長AMOLED的使用壽命,還要確保解析度更高的顯示
效果,仍然是一件不太容易的事情。
豔不等於「好看」
如果說AMOLED等效(LCD)解析度不高是手機OEM廠商不願被提及的「傷心事」,那麼廣色
域、HDR與DC調光則恰恰相反,手機OEM廠商動不動就想拿出來「說嘴」,比如一加8 Pro
便搭載了一塊支援10.7億色彩精度(10bit色彩)、HDR 10+D的廣色域螢幕。
什麼是廣色域?簡單來說,就是能夠覆蓋更多的色彩範圍,以更接近人眼可見的真實色彩
,然而截至目前沒有任何一個領域的色域標準能夠真正囊括人眼可見的所有色彩,因此每
個領域不得不設定自己的色域標準,常見的有三個:NTSC、sRGB、以及AdobeRGB,這也是
目前電視和PC界慣用的螢幕色域衡量標準。
其中,NTSC為美國國家電視系統委員會為了規範彩色電視機而制定的,一直沿用至今;而
sRGB是專門針對PC彩色顯示器制定的,其色彩範圍約為NTSC標準的72%,這令100% sRGB、
72% NTSC色域一直以來都是衡量筆記本螢幕品質優良的重要參數之一;而Adobe RGB顧名
思義是由Adobe公司制定的標準,其色域範圍遠高出sRGB,逐漸被攝影、印刷、和顯示等
專業領域認可。
https://tinyurl.com/y3l6thr9
三星S20系列。
當然,這些色域衡量標準同樣適用於當今的AMOLED手機上:DisplayMate數據顯示,三星
Galaxy S20 Ultra螢幕色域表現為110% DCI-P3、139% sRGB,其中DCI-P3為數位電影院的
顯示標準,也是目前手機OEM廠商常拿來說嘴的色域標準。
看到這,或許很多讀者已經注意到了,DCI-P3與sRGB標準都超過了100%,這便是所謂的廣
色域。不過,這卻直接導致了一個關鍵BUG,即色域放大,導致的直觀結果便是圖片色彩
飽和度會相對提高,這便是當下安卓AMOLED廣色域智慧手機拍照普遍看起來豔的關鍵原因
。
「手機談色域其實挺不準確,一它是民用產品,沒啥意義;二是你安卓做不到所有應用程
式統一色彩管理標準,這一點遠不如蘋果生態」,一位專業攝影師這樣表示。
目前手機OEM廠商大談廣色域是沒有毛病的,越廣越「豔」越好。高飽和度滿足當下絕大
多數使用者審美,真正欣賞低飽和美的少之又少。很多濾鏡軟體之所以熱門,也是因為它
們都會一定程度增加照片飽和度,讓天空更藍、花更豔。
而這便引出了當下手機AMOLED的一個關鍵問題,色準普遍較差。如果你將Android手機拍
攝的照片傳到電腦中,你便會發現,它並沒有在手機上看起來那麼「好看」(豔)。「安
卓現在的問題在於,內建的相簿看著還行,到別的應用程式一打開就不一樣了」「其中關
鍵的原因是大多數Android手機缺乏色彩管理。」
什麼是色彩管理?簡單來說就是確保圖片等內容的色彩表現在各個設備上保持一致,這便
需要設備在顯示不同色域標準的內容時進行精準的色彩換算。舉一個最簡單的例子,單眼
相機色域標準是Adobe RGB,電腦顯示器色域標準為sRGB,而照片印刷的標準又是CMYK色
域,如何確保這三個標準下顯示的色彩儘可能一致便是色彩管理的終極目的。
缺乏色彩關鍵直接呈現的結果便是在廣色域螢幕下看普通照片會很豔:假設sRGB標準紅色
飽和度為1,廣色域下紅色飽和度為1.5,那麼當紅色飽和度為1的普通圖片放在廣色域螢
幕下,其紅色飽和度便會被自動拉至1.5,看起來自然會豔。
說到這,我們不得不提的便是蘋果的色彩管理。相比安卓,蘋果不但擁有完善的色彩管理
系統,一些設備在出廠時還做過校色,這使得蘋果設備的色彩還原度更加精準,這也令蘋
果設備幾乎成為專業攝影師的標配。
https://tinyurl.com/y6r58ekw
iPhone 11系列
事實上,Android手機(尤其是旗艦智慧手機)AMOLED顯示效果普遍偏豔是一個老生常談
的問題,該問題一直沒有被完全改進,不過為了滿足一部分使用者對於螢幕色準的要求,
手機OEM廠商紛紛為螢幕設置了不同的顯示模式,比如三星的鮮明、自然等模式。
PWM調光傷眼問題
除了以上兩大問題,傷眼問題也是AMOLED的一大詬病,而導致該問題的罪魁禍首是AMOLED
的調光模式。
目前,市面上常見的手機螢幕調光模式包含兩種:PWM調光和DC調光。不同於DC調光透過
改變功率調節螢幕亮度的方式,PWM調光模式是靠螢幕的亮滅交替做到的。簡單來說,PWM
調光下,螢幕並非一直亮,而是不停地點亮和熄滅螢幕。在此過程中,螢幕暗的時間長,
肉眼便會感到螢幕亮度更低,反之則會更亮。
這種調光模式便導致了一個關鍵問題螢幕閃爍,但受限於人眼影格率,螢幕閃爍正常
情況下不會被人眼察覺,越高頻率的螢幕閃爍人眼越不易察覺,也就對人眼影響越小,這
與高更新率手機螢幕護眼的原理是完全一樣的。目前,AMOLED PWM調光頻率一般為240Hz
,更高頻率為360Hz或480Hz,螢幕閃爍頻率越低,對人眼的傷害則越大,這便是AMOLED傷
眼的「原罪」。
至於螢幕閃爍為什麼會造成人眼疲勞,簡單來說就是即使人眼無法感受螢幕閃爍,但視覺
神經習慣仍然能夠感知,並驅動肌肉調節,頻繁的調節就會刺激神經,造成眼睛疲勞、甚
至引發頭暈。而更具PWM調光原理,亮度越低,螢幕閃爍越慢,對人眼影響越大,這也是
為什麼家長總是提醒你晚上不要關燈看手機的重要原因。
那麼,PWM調光就真的除了傷眼一無是處嗎?事實上,早期三星的AMOLED螢幕是採用DC調
光的,但是由於OLED螢幕沒有背光面板,每個像素獨立發光,若直接利用DC調光進行調節
螢幕亮度,會導致低亮度低電流下螢幕色彩顯示不均、不準等問題,而PWM調光則很好地
解決了這一問題。
因此,目前幾乎所有的AMOLED都採用PWM調光模式,這是三星等螢幕提供商螢幕出廠自動
綁定的,無法更改。目前手機OEM廠商宣稱的DC調光,其實是在PWM調光基礎上加持的,本
質上都不是DC調光,手機螢幕市場分析師表示「目前,一些手機廠商會單獨放置DC調光按
鈕,開啟後無論怎麼調節螢幕亮度,實測螢幕閃爍頻率都不會降低。」
目前,許多中國手機廠商都在透過加入「全域DC調光」或者「類DC調光」模式以改善PWM
調光下的螢幕閃爍傷眼問題,但卻無法從根本上解決,且可能會帶來色準偏差等問題,不
過這的確能夠在一定程度上改善傷眼問題。
參考文獻:
1、解析度越高越清晰?揭秘華為P40螢幕像素「周冬雨排列」:
https://www.58display.com/article/zixun/1670.html
2、廣色域手機螢幕科普解析,所見不一定為實:
https://www.ithome.com/html/android/203692.htm
3、你買的貴價螢幕只是半成品?談談色彩管理那點事:
https://tech.sina.com.cn/mobile/n/n/2018-12-03/doc-ihmutuec5646997.shtml
4、別傻了,你真的以為有了DC調光就能護眼了麼:
https://m.it168.com/article_5192868.html
https://www.pingwest.com/a/214237
======================== 老派的分隔線結束 ===========================
心得:
同意推文說的,有早期的支持者,廠商才能改進舊產品,一路升級到現今的科技。
只是廠商中就是生意人,這些細節除了他們的良心,也只能靠消費者自己多念點書,
多做點功課了.... 希望新的科技產品還是能早日推陳出新啦!
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鄉民君:一恨物價齊揚,二恨房價超高。
鄉民君:三恨總統無能,四恨黨爭亂政。
鄉民君:五恨恐龍法官,六恨酒駕肇事。
鄉民君:七恨薪水太低,八恨發票沒中。
鄉民君:九恨夏天太熱,十恨網路太慢。
鄉民君:十一恨劈腿小三,十二恨有錢人萬歲!
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