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麻將聽牌計算器 在 [麻將教學] 快速準確判斷手牌聽什麼不詐胡練習訣竅五招 的必吃
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台灣 麻將 手牌有夠長怎麼看聽啥才不會漏掉呢~五個訣竅記住真簡單管他幾個洞見招拆招拉~~善哉善哉直接上 麻將 少林寺 ... ... <看更多>
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#1. 麻將聽牌計算機
提供免費、線上、免安裝、免註冊的麻將聽牌計算機、麻將聽牌計算器、麻將胡牌計算器、麻將胡牌計算器、麻將計牌機、麻將計牌器、麻將計算機和麻將計算器的查詢工具。
#2. 麻將聽牌計算器—最好用的麻將app - Apps on Google Play
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#3. 下載麻將聽牌計算器—最好用的麻將app的安卓版本 - APKPure
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#4. 麻將聽牌計算器—最好用的麻將app - APKCombo
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#5. 麻將聽牌張數的計算方式,再也不用害怕錯過和牌的機會了
現在很多棋牌遊戲玩家打麻將,出現很順的牌時,具體聽什麼牌好、可以聽多少張、聽牌胡什麼的概率大等問題,困擾了很多麻將牌友。以為36棋牌的玩家用 ...
「麻將計數機」提供計分、牌局統計等麻雀工具。 支援多種麻將. ・台灣 ...
#7. 麻將聽牌計算器—最好用的麻將app APK 3.0 - ChipApk.com
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在我們解釋「符」的計算之前,我們先稍微解釋一下關於聽牌型態的概念。 在四面子一雀頭的胡牌型當中,依照聽的那張牌是怎麼樣跟其他的手牌組合,總共可以分成五個類型 ...
#10. 麻將台數計算- 麻將|明星3缺1麻將遊戲 - Gametower
當某家拿到全部八張花牌,可立即喊胡,稱為「八仙過海」,玩家台數依照基本牌型計算。 平胡, 2, 全部都是順子而沒有刻子。且對子不能是字牌,不能為獨聽或自摸 ...
#11. 麻將聽牌計算器—最好用的麻將app - ApkGK.com
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#13. 日本麻將計分方法- 維基百科
日本麻將計分方法是指日本麻將每局計算得分的規則。 ... 符的計算如果按照123・34的兩面聽牌來計算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」= 30符。
#14. 【麻將聽牌計算器】麻將聽牌張數的計算方式 - 健康跟著走
麻將聽牌計算器 :麻將聽牌張數的計算方式,再...,2017年12月20日—現在很多棋牌遊戲玩家打麻將,出現很順的牌時,具體聽什麼牌好、可以聽多少張、聽牌胡什麼的機率大等 ...
#15. 【麻將台數表】麻將算台輕鬆學,一次搞懂三元、花槓、四喜...
全求人:牌全都是吃或碰,手中只剩下一張牌,並因為任何一家放炮,就稱為「全求人」,算兩台,自摸不算。 • 平胡:胡牌者手牌要符合「無字、無花、無刻」、不是聽「偏、崁 ...
#16. 打麻將的數學冷知識(二):如何一眼就知道胡牌了沒
要判斷聽牌,得先知道胡牌的牌型,如同要準備晚餐的食材之前,得先知道晚餐想吃 ... 筆者自己也計算了台灣麻將十六張的情況:聽九個洞的情況有11種, ...
#17. 台灣麻將台數怎麼計算?讓「十六張麻將」台數表告訴你!
名稱 台數 簡單說明 自摸 1台 胡牌的牌由自己摸進。 獨聽 1台 海底撈月 1台 海底最後一張而自摸,再多加一台。
#18. 台灣麻將《十六張麻將》台數計算表 - 線上麻將
門清又自摸。 單吊, 1台, 只聽一張牌。(含中洞、偏張). 天地胡:.
#19. About: 麻將計數機(iOS App Store version) - Apptopia
港式台灣麻雀 - 新增「叮」(聽牌) - 統計數據會顯示叮數. - 碰槓牌 - 新增「一炮多響」 - 新增鬥地主(追)玩法. - 日本 - 新增「三人麻雀」 - 支援多種三麻計算方式
#20. 麻將相關-台數計算
地 聽. 在無人吃碰情況下,配牌後打出第一張牌即聽牌,且叫聽後不能換牌。門清、不求不能算,可以加計自摸。 ; 碰碰胡. 胡牌全部由刻子再加一個對子組成。 ; 小三元. 胡牌者 ...
#21. 麻將聽牌判斷原則及題型練習 - Neil - Medium
這裡較偏重於複雜的聽牌類型,當拿到一手較複雜的牌型時,若能在短時間內判斷出所聽的牌章,一方面能節省時間,不拖延牌局的進行;另一方面也比較不會產生漏胡或是詐胡 ...
#22. 日本麻將/流局滿貫 - 萌娘百科
大三元聽牌!」 「自摸!斷么九!1番30符,300·500!」 歡迎正在閱讀這個條目的您協助 ...
#23. 麻將聽牌王By 1PLAY – 柯博文老師
2010 資策會iPhone 遊戲班, 我的學生作品,已經在apple store 上市,請大家多多捧場喔! 測試並挑戰自己的聽牌能力由簡單到困難的難度關卡還有訓練模式給初學者練習喔.
#24. [麻將教學] 快速準確判斷手牌聽什麼不詐胡練習訣竅五招
台灣 麻將 手牌有夠長怎麼看聽啥才不會漏掉呢~五個訣竅記住真簡單管他幾個洞見招拆招拉~~善哉善哉直接上 麻將 少林寺 ...
#25. 麻將新手必備兩款台數計算、抓牌小幫手App - 重灌狂人
而另一款「麻將台數計算器」則提供十三張與十六張麻將的台數計算,除了一樣提供每一種牌色的台數與說明外,在輸入底數與台數的金額後,更可直接幫你 ...
#26. 番數計算
港式麻雀番數計算 ... 胡牌時持有「春夏秋冬」或「梅蘭竹菊」其中一組花牌,不再計算正花番數。 或. 槓上自摸. 槓後摸取的牌,剛好可以胡牌,不與自摸番數重覆計算。
#27. 麻將台數怎麼算?麻將台數小幫手,輸入關鍵字馬上查
胡牌時,手牌裡只剩一張牌聽同一張牌,其餘的牌已吃或碰或槓掉。 ... 玩家單獨完成四槓時,即以胡牌計算,這一局就結束,莊家不再繼續連莊。 ... 麻將台數計算器.
#28. 臺灣麻將- 维基教科书,自由的教学读本
大四喜, 16, 胡牌時,手牌有東南西北四刻,不重複計算風牌台(圈風及門風)。 天聽, 16, 在莊家取完牌後,打出第一張牌時即聽牌,需告知其它玩家,稱為天聽。喊出聽牌後 ...
#29. 國立台灣師範大學資訊工程研究所碩士論文
算法,以及人類麻將高手會使用的打牌技巧,如何來輔助電腦程式,找尋在過去 ... 家過水時,例如當玩家已經聽牌,但尚未立直時,故意不胡其他玩家放槍的牌時,.
#30. shengxinyumaj - npm
Keywords. japanese · maj · js · 日麻 · 日本麻将 · 役种 · 番数 · 符数 · 向听数 · 计算. Install. npm i shengxinyumaj. Repository.
#31. 胡牌力:高手不傳的十六張麻將祕技 - 博客來
◎最權威專業麻將網站MJKing站長(Google搜尋前五名)現身教學,三十年胡牌祕技大公開! ◎胡牌七十二計、多聽門牌教學、麻將的起源、轉運的辦法,及任何你想知道的麻將 ...
#32. 擴增實境技術應用於麻將辨識系統__臺灣博碩士論文知識加值系統
... 是否胡牌、聽什麼牌,但對於新手來說或許過於複雜,本研究結合影像辨識、人工智慧與演算法將麻將辨識結果顯示於智慧眼鏡上,輔助麻將玩家迅速判斷是否聽牌或胡牌。
#33. 【跨年加薪指南】用數學破解「麻將」,一眼就知道胡牌機率有 ...
有了快速判斷聽牌、胡牌的方法後,就可以開開心心奴役電腦幫我們做一些血汗計算了。 李志希教授的電腦幫忙跑了所有的情況,發現十三張麻將除了〈國士無雙 ...
#34. EndlessCheng/mahjong-helper: 日本麻将助手- 天凤 - GitHub
防守时,切牌的文字颜色会因这张牌的安全程度而不同,详见后文; 门清听牌时,会显示立直的期望点数(考虑自摸、一发和里宝);若默听有役则 ...
#35. 【台灣麻將】拆搭案例探討:進階實用牌型解析 - 創作大廳
胡牌期望值= (6/30) * 8 = 48/30。 4. 摸進一萬、二萬、六條、七條,無法聽牌. 胡牌期望值= 0。 綜合以上計算結果,捨出一萬之胡牌期望值為24/30 + ...
#36. 走路有風之怎樣算天胡?你會算【台灣麻將台數】嗎?
地胡:配牌完成後,第一輪內,在無人吃、碰、明槓的情形之下,閒家於此輪內第一次摸牌即自摸胡牌。不可加計門清、自摸、不求人、天聽、地聽,其餘的牌型台數可另外計算。
#37. 台灣十六張麻將如何計算台數? 麻將台數表、麻將胡牌組合
門清又自摸。 單吊. 1台. 只聽一張牌。(含中洞、偏張) ...
#38. 【2023最新】十大麻將App推薦排行榜 - mybest
若是專注於線上麻將遊戲的玩家,對於平均名次、聽牌率或放槍率等數值想必會很敏感。為了能確認自己每次的表現,最好選擇能夠檢視成績或分析出牌類型 ...
#39. 麻将听牌张数的计算方式,再也不用害怕错过和牌的机会了 - 新浪
现在很多棋牌游戏玩家打麻将,出现很顺的牌时,具体听什么牌好、可以听多少张、听牌胡什么的概率大等问题,困扰了很多麻将牌友。
#40. 打麻將拿到「九蓮寶燈」 網驚呼:沒胡衰10年 - LINE TODAY
以當下可能的台數計算,該牌包括門清自摸3台、三暗刻2台、混一色4台、連三拉三7台,至少就有16台,若是大字也有算1台,那就有17台,假如蔡男當下是連九, ...
#41. 打麻將拿到「九蓮寶燈」 網驚呼:沒胡衰10年
... 三、四、伍、六、七、八萬各1張,當下已經處於聽牌狀態,1至9萬都可以胡。 蔡男事後透露,當時他連莊3次,自摸5萬胡. 以當下可能的台數計算,該牌 ...
#42. 利用查表法求麻将向听数 - 知乎专栏
引言只讨论手牌数量<=14的情况,超过不讨论。 和牌是向听数等于-1的特殊情况。 文本采用的麻将表示方法: 万:一二三四五六七八九 ...
#43. 用Python编写日麻牌理查询器 - CSDN
距离和牌差1张的状态称为听牌距离听牌差x张则称为x向听(又称x上听),x称为向听数能减少向听数的牌称为 ... mahjong-calc:简单的立一麻将计算器模块.
#44. 自動計番聽牌《香港麻將大亨》還原打牌純粹樂趣 - 雷電模擬器
不過在全新的3D沉浸式社交麻將手游《香港麻將大亨》當中,借助自動記錄出牌情況、計算牌型番數以及聽牌顯示等功能,每一名雀友都能夠全面發揮出自己在 ...
#45. 麻將migi
剛剛打牌發生了一點小問題就是我8張內聽牌打出了一張牌後喊了MIGI 下家硬 ... 字馬上查,麻將台數計算器,麻將最多台,麻將規則,migi幾台,麻將胡牌組合 ...
#46. [iPhone App] 麻將聽牌王@ 阿宅寬 - 痞客邦
自從麻將聽牌王上架之後,都沒有好好的介紹遊戲的界面及功能, 剛好趁今天有個空檔,就來說明一下吧~ 首先是選單的畫面.... 遊戲畫面1 畫面最上方的欄位 ...
#47. 【麻將規則】和好友打牌想贏錢?初學者必看16張麻將玩法
在家和好友或家人打麻將除了能增進感情、還可以促進讓腦筋活絡活絡!台灣16張麻將規則有哪些?什麼時候喊碰?聽牌胡牌的定義是什麼呢?
#48. [新聞]麻將遊戲不會算台建商怒告手遊設計公司- 看板Tech_Job
陳姓建商請公司專案人員測試,發現麻將遊戲運作時出現大量錯誤,包含進入 ... 出,包含遊戲中出現顯示牌的位置錯誤、語音功能遲延、台數部分計算有誤 ...
#49. 天堂M台版-鑽石+組合包、遊戲幣、帳號-8591寶物交易網
【86等】已87聽牌紫變紫娃聖劍 (11). 商品內容含“”. 賣家資料: No.1012624. 賣家服務:. 保證金賣家. 24小時內交貨. 天堂M / 帳號 / 臺版IOS 2年前刊登 交易完成.
#50. 麻將戰神: 菜鳥變高手 - 第 168 頁 - Google 圖書結果
下面為賭局常見出千與破解之道:一、麻將出千(1)洗牌、砌牌把牌集中一處作弊。(2)打牌、摸牌時偷換手中牌 ... 要贏看書、不看會輸 胡牌技巧手牌好壞:計算牌搭麻將手牌好 ...
#51. 狗叫了一天:北京西郊故事集 - 第 3 頁 - Google 圖書結果
「那是高手, 」我爸說, 「天岫算牌,腦子像計算器一樣好使。 ... 猛賭一陣,贏了一把錢,過兩天他媽就會隔著窗戶子人都手裡的麻將,都理不出來個頭緒,天岫就盯著自己的牌, ...
#52. 不會算台也OK!「麻將台數小幫手」替你掌掌眼 - 電腦王阿達
這款應用程式的內容超級簡單,主要適用於台灣16 張麻將,玩法則是北部玩法(算門風與正花),如果是南部玩法則另外自己加上字牌與花牌的台數。打開應用 ...
#53. 你往那跑!竊賊欲偷兌幣機見警要跑被撞回店當場壓制 - 聯合報
... 一間夾娃娃機店,欲偷走兌幣機內零錢,業主透過遠端監視器看到報警。 ... 小酌,後搭白牌車返回高雄三民區住處,蘇見車資Google計算距離僅130元, ...
#54. R-15 (8): 升學就業輔導開跑! - Google 圖書結果
對了角色註角色日文原文為役此處吹音誤聽成是日本麻將的役牌指的是麻將遊戲的役嗎?你們兩個得到的是. 勝代語帶哽咽不停敲打自己的頭在這麼重要的一刻我又來了!
#55. 帶著智慧型手機闖蕩異世界。 (5) - Google 圖書結果
以後還是別跟艾爾賽打麻將吧。「老闆「同艾哪「呢,同花順。」-希薇小姐在別桌和貝麗化順和順子個些較強 2 小姐玩牌「這次我則是回答她的問題。反口日由於這回規模太大, ...
#56. 偽満洲國政府公報 - 第 83 卷 - Google 圖書結果
SCH 統計科第二十三條充脉科(左,中说了心一各官留许源調查,統牌指邓二入儿中四一在凉料, ... 括ニ關スル事項| 1 計算及決《ノスル中第十九條一般會計科八左,事項?
#57. 徐迅散文年編:鮮亮的雨 - Google 圖書結果
貨郎像計算好了,一個月或十天半月就會來一次,一個村莊一個村莊的,鬼子進村般把鄉親們積攢的 ... 八隻各懷心思又佯裝友好、和氣的手在麻將桌上呈現,讓你不得不面對。
#58. 我的七個妖孽姐姐風起雲湧 - 耽美小說
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最終利用光電探測器根據激光在光導纖維中傳播路徑的變化,來計算出旋轉角的變化。 對於這個原理,也許聽起來有點晦澀。簡單來說,機械陀螺儀是根據牛頓 ...
麻將聽牌計算器 在 [新聞]麻將遊戲不會算台建商怒告手遊設計公司- 看板Tech_Job 的必吃
看到這篇有點驚訝,原來上新聞了
這件案子從頭到尾我在處理的,真的做到有夠幹的,幹到冒煙,極度噁心
想跟版友分享一些心得
1.創業盡量不要在網路上找軟體外包,踩雷機率九成以上
只能找"靠譜"親友介紹的或是工作上認識已知工作能力還不錯的
至於為什麼呢?也不是說外包實力就不好
是因為外包到最後開發跟溝通上遇到瓶頸,就是會想隨便交付產品,
"看起來"好像有符合合約約定就好
甲乙雙方利益其實不在同一條線上,加上走到官司,法官也不懂軟體
通常打起來都極度有利於乙方,這官司乙方會輸,我自己也是很意外
2.乙方會輸是因為自己送頭
甲方陳姓建商其實是一個爛好人,我的身分是他的顧問
當初一個年輕人找上他,希望他投資,說開發麻將很好賺
才去找到這間軟體接案公司,付了訂金之後,怕有問題才找上我當顧問去對方公司看看
我去對方公司的時候,對方對於技術上跟C2C營運上的問題一問三不知
(寫出能跑的麻將遊戲不難,但是背後的代理商的階級資料、會員管理、
防舞弊的方式才是困難點)
我當下就勸數位X家這間公司不要承包,他們一定會做得很爛
也勸甲方不要發包,訂金就當送他,這案子別開了
乙方莊X緯先生當下是先暴怒嗆我,他們公司實力很強,做了一百多個案子,每個都做到好
我當下真的是滿臉問號,一問三不知還要接案是怎樣,這人也太怪了吧
都不怕做不出來會有糾紛嗎,就也懶得屌他
然後隔一個禮拜,甲方還是發包了,他跟我說乙方莊X緯(判決書裡面有全名)跟他承諾
他絕對沒有做不出來的案子,請甲方放心
所以我這位陳姓朋友他就發包了.......
我當下聽到真是十萬個OO娘,這都能接到案子??
這麼軟的咖怎麼都沒輪到我...
後來就如同新聞上說的,開發出一款很誇張的極度幽默產品出來
網路上找公版找一個大學生照著抄都不會抄成這樣
那時我也是看笑話的心態,當初口氣這麼大,現在開發成這樣真的頗呵
不過還是被他薛到一筆上百萬了,真的有夠靠杯
然後會走上法院是因為
這樣陳姓建商朋友想說開發成這樣,不然乙方退一些款項,
大家各自承擔一些虧損,這案子就算了,其實到這步我朋友都還是好人屬性
結果乙方不願意退款,乙方覺得自己做出來的產品很香,
把甲方告上法院叫甲方履約完全部兩百多萬金額,真的有夠瞎的
甲方不得已才反告乙方
所以這個案件有兩個官司,兩個官司乙方都輸了
陳姓建商朋友一開始出事之後,原本投資的年輕人也是個不怎樣的咖
被告之後,只會說我不懂、我不會,超不負責任就就拍拍屁股走了
因為簽約的名字是這位陳姓朋友,變成他被告要履約,只好找我幫忙
法院上當然也是聽到一堆乙方睜眼說瞎話的東西,反正法官也不懂軟體開發就隨便怎麼講
我為了這案子又出庭又寫報告書
(最後一份報告我親手寫了一萬三千字...跟寫論文差不多
也被乙方律師說考慮告我偽證罪
真的做到超幹,超浪費我時間
因為合約寫得很苛刻,很不利於甲方,最後乙方輸掉官司我也是很意外
乙方太貪心,一百多萬還不滿足,想薛完兩百多萬跟官司過程花式送頭是主因吧
然後新聞內容我更正一下,判決書裡面的訴外人高雄大學郭X福 副教授
是乙方委託的人,其實他測出的結論是
"結論是這個麻將遊戲APP的前台程式與後台管理程式雖然仍有些小瑕疵,但遊戲整體流程
功能是可以正常運作的"
一款實際上遊玩起來,各種低階錯誤,然後打麻將可以打到沒人出牌的產品
這位高雄大學郭教授說竟然只能叫做小瑕疵?????
這真是我聽到最瘋狂的結論,難道這產品兩百多萬賣給他,他要嗎...
內心OS就是,這世界好像已經不是我認識的世界
這些自詡為專業的人士,到底道德良心在哪,跟這群人打官司真的看到人性的下限
然後至於數位玩家莊X緯先生,他的FB常常發表軟體業創業觀、事業觀,追蹤人數也不少
回頭來看這群人真的有夠屌,毫無相關經驗也敢接案,表演技能滿分,這點還是必須給讚
反正事業原則就是爽到自己、苦到別人,這年頭還是會唬爛比較好過日子
※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: https://news.ltn.com.tw/news/society/breakingnews/4236368
: 新開發麻將遊戲不會算台、亂胡牌超傻眼 建商怒告手遊設計公司
: 〔記者黃佳琳/高雄報導〕桃園陳姓建商有意進軍手遊市場,他找上高雄某遊戲設計公司
: ,打算開發一款麻將手遊,結果設計公司研發的遊戲,不但亂胡牌還不會算牌,建商傻眼
: 要求改善未果,提告請求返還141萬元報酬,法官委請大學教授鑑定這款遊戲,確認錯誤
: 百出,判設計公司應還這筆錢。
: 判決指出,2019年9月,陳姓建商與高雄遊戲公司簽約,打算以235萬元開發出一款以「鬥
: 陣歡樂城」為範本,可以在Android和IOS平台上架的麻將手機遊戲,陳姓建商付了前兩期
: 共141萬元的費用後,只拿到Android版本的麻將遊戲。
: 陳姓建商請公司專案人員測試,發現麻將遊戲運作時出現大量錯誤,包含進入遊戲時無限
: 加載、結算錯誤(僅記載台數沒有記載花、莊家台數沒有算到、開局2圈但打完1圈就遊戲
: 結束)、解散比武場錯誤、遊戲中一位玩家無法出牌、按眼牌後當機、切換語言後跳出遊
: 戲等。
: 建商要求改善,但設計公司卻要求再給付第三期款項才會針對遊戲內的BUG進行修正,雙
: 方沒有共識中止合約鬧上法院,陳姓建商提告要求設計公司應返還141萬元費用。
: 高雄地院審理時,法官委請高雄大學教授協助測試,結果教授一測發現,這款遊戲錯誤百
: 出,包含遊戲中出現顯示牌的位置錯誤、語音功能遲延、台數部分計算有誤等,且欠缺功
: 能表中防弊管理、收益管理、首頁管理、新增功能,顯見後台測試檔並未完成。
: 法官認為,遊戲進行中出現各種缺失,導致遊戲不流暢,並以不同方式進行遊玩,會出現
: 不同問題,甚至當機無法進行,處於程式不穩定狀態,應該是遊戲設計公司內部程式尚未
: 設置完整就交貨,因此認定陳姓建商請求有理,判設計公司應返還這筆錢。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1678954560.A.946.html
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