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鬥 陣 特攻2 藍屏 在 [討論] 求助有關無預警當機~ - 鬥陣特攻 - PTT遊戲區 的必吃
各位版上的前輩早小弟是個鬥陣特工的愛好者,從封測玩到今天,可說不離不棄但約莫兩個月前開始,時常玩一玩就當機跳回桌面,並出現找不到轉譯裝置!! ... <看更多>
鬥 陣 特攻2 藍屏 在 VALORANT 特戰英豪台港澳中文社團| 有人知道為什麼更新完 ... 的必吃
有人知道為什麼更新完打開遊戲電腦都直接藍屏?已經重新安裝一遍了(下圖為示意圖) ... Overwatch2 鬥陣特攻2 ... 88 K members · 2 posts a day. ... <看更多>
鬥 陣 特攻2 藍屏 在 [情報] 更新檔- 2022 年11 月15 日- 看板OverWatch - 批踢踢實業坊 的必吃
https://overwatch.blizzard.com/zh-tw/news/patch-notes/
《鬥陣特攻》更新檔 - 2022 年 11 月 15 日
《鬥陣特攻》職業電競聯賽冠軍傳奇造型混音版登場
入手 Royal Gladiator、Dallas 夏季賽 與 Shanghai 夏季賽的傳奇造型,來為《鬥陣特
攻》職業電競聯賽的冠軍隊伍慶祝吧!這些造型在限定期間內可花費《鬥陣特攻》職業電
競聯賽代幣購買。
一般更新
競技模式與對戰配對
我們會持續為回鍋與新手玩家評估競技模式的平衡性,以及維護《鬥陣特攻2》對戰配對
系統的運作。我們也已在初期為玩家的實力階級與分區進行伺服器端的調整,後續也會有
更進一步的調整,並且在第 2 賽季開始的時候,有更顯著的效果。
我們已經提升了每個角色類型佇列的等待時間的精準度。
防護力場
語音轉錄功能已在選定地區與 PC 玩家帳號中推出。這是在防護力場手段中能幫助我們以
某段特定的錄音,來分析某個被舉報玩家的行為的其中一個功能。玩家在遊戲中第一次進
到語音聊天時將會收到通知,並通知玩家這段對話可能會進行錄音。而玩家受到負面行為
干擾時,必須要在舉報中詳盡的敘述,才會讓這項功能達到最大化的效益。經過舉報後,
這段錄音會透過語音轉文字系統轉成文字檔。轉錄的同時,不會有任何人聽到這段錄音,
並且在轉錄完成後立即刪除。系統只會轉錄公開聊天語音的錄音,包括隊伍與對戰語音聊
天,但是「團隊」語音聊天則會排除在外。
跨平台遊玩與瞄準輔助
我們為跨平台大廳(PC 與遊戲主機)的瞄準輔助做出改動。現在,若是你加入了一場跨
平台的對戰(競技對戰除外),瞄準輔助將會啟動。
我們從資料中分析出了有許多 PC 與遊戲主機的跨平台對戰隊伍。這代表了,如果你是遊
戲主機玩家,並且與 PC 版玩家組隊的話,對你來說,這將是不太好的遊戲體驗。此外,
如果你隊伍中的玩家主要是在遊戲主機上遊玩,但有一個隊友是 PC 版的話,你們也必須
要拋下他才能獲得比較好的遊戲體驗。
再次重申,現在瞄準輔助只會在遊戲主機平台上生效。
我們會小心翼翼地評估這樣的措施,並在必要的時候迅速作出改正。
英雄更新
肉盾型
====
D.VA
經過上一輪的改動後,D.Va 透過強化的防護力場可以在戰場上撐好一段時間,使她的攻
擊也有些過於強勢了。
熱核砲
擴散範圍從 3.5 單位提高至 3.75 單位
噴射推進
衝擊傷害從 25 點降低至 15 點
空投機甲
「空投機甲」絕招的消耗降低 12%
札莉雅
過去,儘管札莉雅有潛在的超高輸出能力與較長的屏障持續時間,並有效地為隊友提供防
護,玩家還是預測她會是 5v5 對戰中最弱勢的坦克。但對敵方來說,能攻擊札莉雅的空
檔更少了。這點與能量隨之提升的傷害一併來看,她的存在會是一個極強大的威脅。
以下這些改動將會降低屏障的持續時間,讓她較難獲得能量高漲,並且讓敵人有時間對她
造成傷害。
粒子屏障
持續時間從 2.5 秒降低至 2 秒
冷卻時間從 10 秒提高至 11 秒
投射屏障
持續時間從 2.5 秒降低至 2 秒
冷卻時間從 10 秒提高至 11 秒
攻擊型
====
源氏
源氏從 5v5 對戰中獲得了許多增益。單一肉盾與較少的控場效果,讓源氏切入後排的阻
礙也隨之減少。但是,直到他在遊戲推出進到主流選角之前,並沒有受到任何改動。這是
因為我們想避免在得到任何結果前就進行改動,才有意做出這樣的決定。而以下這些改動
將會讓他與其他突襲攻擊型英雄(像是閃光與死神)之間更加平衡。
手裏劍
彈匣容量由 30 發降低為 24 發
傷害從 29 點降低至 27 點
炸彈鼠
鋼鐵陷阱
設置所需時間從 0.5 秒提高至 0.75 秒
被夾住的持續時間從 3 秒降低至 2.5 秒
駭影
駭影經過重製後,雖然駭入的技能封鎖持續時間有稍稍降低,但她還是能造成大量傷害。
特別是 5v5 對戰中,這名突襲者能輕易地繞到敵方後排,使她成為極為致命的攻擊型英
雄。
現在,她無法再對被駭入的玩家再次進行駭入。正如玩家反應的,降低冷卻時間與可在匿
蹤期間駭入所合併的效果,給人的挫折感實在有些太大。這項改動會針對駭入同一目標所
需的冷卻時間。該技能依舊保留了當前的 4 秒冷卻時間,但是駭影必須要尋找其他可下
手的目標了。
駭入
技能封鎖的持續時間從 1.75 秒降低至 1.5 秒
被駭入的玩家不再會成為駭入目標,該效果會持續 8 秒
對被駭入敵人的傷害倍率從 40% 降低至 25%
輔助型
====
霧子
原本無敵期間是想避免霧子穿過牆壁後,會受到不可見的傷害,並立即陣亡的問題。但最
終,這樣的持續時間似乎有些過長,而玩家在射擊霧子時,也會造成一些問題。
瞬影步
無敵的持續時間從 0.4 秒降低至 0.25 秒
錯誤修正
一般
====
僅限 PC - 預設的混音效果已經改為「錄音室建議」
修正了玩家獲得好幾次的排名更新後,依舊卡在青銅 5 的問題
僅限遊戲主機 - 修正了會強制對遊戲主機玩家顯示 PC 版介面的問題
僅限遊戲主機 - 修正了若玩家開啟或關閉英雄動畫時,會造成畫面當機的問題
僅限遊戲主機 - 修正了「錄製特寫鏡頭」無法解除與控制器左邊方向鈕的綁定的問題
修正了多個排行榜排行數值與位置錯誤的問題
生命值全滿但又同時受到治療的玩家,不再會在畫面上看到治療狀態效果了
修正了玩家有時會被排入無法開始的對戰的問題
修正了玩家在競技段戰中斷線後,無法連回原本對戰的問題
修正了玩家在聊天中輸入文字時,會從英雄展示廳購買物品的問題
現在可以在名牌介面中重新選擇「無名牌」的選項了
修正了會對玩家顯示錯誤數量的《鬥陣特攻》職業電競聯賽代幣,而造成無法購買物品的
問題現在,會對玩家顯示已擁有代幣的正確數量了
「避免同隊」的按鈕不再會從「近期遇到的玩家」清單中隱藏了
修正了「絕佳視力」挑戰無法正確統計「且/或」數量來完成任務的問題
修正了「防彈緩衝墊」挑戰無法正確統計「且/或」數量來完成任務的問題
修正了造成玩家畫面變得模糊或無法聚焦的問題
修正了某些玩家會遺失「漆黑奪命女」造型的問題
對初次使用者體驗進行多項視覺優化
已在上次更新中修正 - 當你選擇治療英雄時,可以正確地透視牆壁,並看見訓練機器人
地圖
====
垃圾鎮
修正額外區域在某些情況下的效能問題
英雄
====
碧姬
修正了在某些特定情況下無法打破碧姬護盾的問題
卡西迪
現在,卡西迪在搶旗模式中使用戰術翻滾時,會正確地使旗子掉落
毀滅拳王
已在上次更新中修正 - 修正了障礙物會提早中斷震地襲的問題
已在上次更新中修正 - 修正了在使用震地襲期間能跳躍的問題
源氏
修正了源氏傳說造型的擊中音量問題
已在上次更新中修正 - 修正了玩家在自訂遊戲中會獲得無限龍一文字的問題
半藏
已在上次更新中修正 - 跳躍或是爬牆無法再摧毀可破壞物件
垃圾鎮女王
現在,女王在搶旗模式中使用統率怒號與暴衝時,會正確地使旗子掉落
霧子
修正了霧子可以用瞬影步逃出地圖邊界的問題
小美
小美已回歸到英雄陣容了
修正了讓玩家與拋射物可以時常從小美的冰牆穿過或滑落的問題
慈悲
有些玩家會對第一人稱角度下的慈悲滑翔音效感到不適,我們也已作出修正
萊因哈特
已在上次更新中修正 - 修正了萊因哈特的近戰攻擊沒有揮動鎚子的問題
索潔恩
索潔恩在搶旗模式中,不再會透過強力滑行撿起旗子
駭影
已在上次更新中修正 - 電磁脈衝波無法再獲得傷害增幅
托比昂
已在上次更新中修正 - 修正了托比昂的近戰攻擊沒有揮動鎚子的問題
火爆鋼球
修正了在某些情況下,自動調整型護盾會讓玩家遺失生命值的問題
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