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今天終於劇情全破了 但支線還有幾關沒清掉~
這作KT本家無雙終於回歸正常水準 對比358、群星...
或許守成吃老本才是目前無雙最好做法
基本上蛇魔就是要爽、人多瘋狂爽鋤草!
170人你要喊難度、平衡問題,櫻井都該同情古澤了
說真的我們成衣大廠KT還想多賣幾件衣服...之後出加強版持續為玩家服務阿 XDD
一、畫面
對比OR2我是覺得完全沒啥進步,而且NS幀數確實也有些不穩,
尤其前面第一章~二章一些教學過程那幀數真的頗慘打呂布、信長那邊
那時我真的頗失望的;但到三~五章後,不知道是我習慣了
還是真的前面教學關卡幾個場景優化很差,後面都感覺順暢穩定多了!
但當然還是沒辦法比OR2順。
要說最大優點的話就~ 小兵量真的多OR2很多
二、系統
UI:廢到笑~超越MS社、FE無雙的天才,KT是找手遊製作組做的吧?
選個角色都能選到眼睛瞎掉
神格化:呂布信長中二、幸村趙雲帥、曹丕三成潮、銀屏直虎色氣可愛
什麼都有兼顧到。神格化固有神術還有獨立做新動作 良心阿~
叫馬:R+B就能瘋狂叫馬,還能取消各種動作與上馬下馬動作
太神啦!!尤其三無側我大文姬就用這個噴就好了
神術:本作令人詬病平衡的系統 但如果只是單純忽略平衡來看,是很爽的設計
但你想幹平衡 三叉、鐮刀確實做太廚了
尤其本多、女忍開局沒多久就能用了 根本躺著當戰國無雙5玩!!
音樂:融合的不錯,關卡雖無聊~ 但BGM真的很燃,ED曲也很好聽
武器:雖說蠻多人幹稀有石打洞要找渾沌關洗很麻煩
但我還沒開始要做神兵...所以還不知道多農
關卡:地圖真的頗坑人的..都170人參戰了 但地圖好像就那幾張輪流打...
小怪:這次有多一些必須是用神術才比較好打的怪獸(獨眼獸、獅鷲獸、幻靈)
BUG:有系統直接崩潰跳出的(掌機模式練習場) 也有三叉衝浪往後衝的 WTF...
三、劇情
嗯...戰國交朋友→背骨→郊遊
→三國交朋友→背骨→郊遊
→傲嬌神仙交朋友→背骨→...阿~ 是解救世界毀滅
你要說有什麼重要打醬油故事內容 就是背骨感覺很痛 但下一秒又復活
又變好麻吉了 劇本還是村山吉隆...
好吧 或許大家都腦補過頭了 以為奧丁、洛基還有什麼天大的祕密
結果還是相當無雙(無腦)
劇情演出過場還是相當多且有水準
至於那個OP....按掉就沒了 哪個天才設計的 0.0
另外就是各角色間的梗 不管是聲優、歷史梗
算是給持續支持老粉絲一些福利與彩蛋 話說關索真是撩妹大師...
四、角色
本身戰無、三無間系統平衡就有差距
加上搭到對的無恥神器(術)後...那差距就爆炸啦
戰無有神速能趕路除草 三無只能騎馬或是路上EX努力清兵
但我個人是見仁見智啦 自己是喜歡玩三無角居多
原因無他...就三無腦袋有洞的角色很多 外加人設多元惡搞
帥哥、中二、大叔、正妹、正太甚至還有老頭們...
配上三無很多奇妙的科幻兵器、板凳、香菇都能玩
三無角EX技各種翻身跳躍搏命演出 蛇魔就是要這麼惡搞(血汗)阿
自己通關的組合是關(蓄力神術+EX)、張(合體、固有)、幸村(神格化)
先說幸村就...無聊開神格化用的 C技算OK而已 蓄力固有神術都算好用
二爺大概是少數三無側配上對的神術技
搭上EX技根本無腦好用!但我只用他蓄力神術搭EX掃蕩小怪&NPC
三爺我用法是開局EX上BUFF、直接無雙清兵(找多的)
瞬間能聚滿合體神術 固有神術算蠻痛的(我覺得比二爺痛)但要貼人放
五、小結
蛇魔3我相當推薦所有人來玩,份量算是意外良心 雖說細節平衡不好
無雙是只要有愛都能克服 起碼不是像358那種充滿幹意的恨來克服 www
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