Re: [心得] 莉迪、蘇瑞的鍊金工房 ... 我自己也是都沒看教學所以大概拿到妖精釜的時候我才知道煉金的規則效果如何打開、最後佔成影響的部分,也因此才發現這 ... ... <看更多>
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莉迪&蘇瑞的鍊金工房 在 [心得] 莉迪&蘇瑞的鍊金工房- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的必吃
因為最近剛玩完Horizo
所以來寫雙子鍊金工坊的心得
雖然這樣說,但這篇心得還是寫了快1個多月,新開始的蘿樂娜都來到第二年Q1了
好了,正文開始
這是傳信噗尼
首先抱怨一下
為什麼只有30幀,WHYYYYYYYYY ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
好了,回到正題
莉迪&蘇瑞的鍊金工坊,這是不可思議的第三作,也是這個系列的完結(至少在我玩完
的時候是)。這是我第三款鍊金工坊,當初要買遊戲時DX已經出來了,但看到一堆災情,
再加上我前2片都是實體,所以最後跟別人收了實體片來玩。
先從調和開始講,這代的調和的評價從一開始的最爛,到途中的最耐玩,最後評價再
變回最爛。
遊戲初期一開始就開放旋轉,雖然是超級德政,但這代的調和幾乎沒有能凹的東西,
使用的素材就直接決定了上限,還有如果你不用觸媒,你就是只有16格,你素材再好,
你的總上限就死在那裡,調和起來一點樂趣都沒有,玩起來真的是歷代最爛
到遊戲中期,觸媒的種類開始變多,優缺點也開始變得明顯,開始可以靠不會影響成品
的缺點或放掉一格來凹原本拿不到的效果。相較於前兩代同色素材可以解決6成調和,
這代選素材每種顏色都要顧慮。雖然不是最好,但我覺得是最耐玩的一代。
直到賢者之石出現
賢者之石有7x7大盤面和毫無缺點的超高等級加成,唯一的遺憾是它不能加特性,但拿到
3特性後,它就讓其他觸媒看起來像笑話。到後期,素材隨便選幾個鍊金成分多的,
要特性就去做萬虹中和劑,如果成份不夠,那就再補一顆龍眼給中和劑。在最後,
我還是把這代調和的評價改回這系列最爛。
劇情方面,這代的有很強烈的笨蛋溫馨風格,大多數演出都很白癡,偶爾放一些
有點嚴肅的東西,感覺很像梅露可物語早期的主線故事。
這代雙子我對她們的印象不太好,主要是第一印象太差了,想做全國第一的鍊金工坊
不先練好技術,而是想靠材料補正。其中蘇瑞的個性和行為很難讓我覺得她是鍊金術師,
頂多是莉迪的助手,直到最後一章的火力展示才有辦法感覺她是名鍊金術師。
隨著劇情的推進,就越能看出雙子的天賦有多誇張,還沒做出賢者之石就能夠聽見
素材的聲音了,從前兩代來看真的很誇張。講到這個就要再來抱怨老爸了,女兒鍊金
5年天天炸工坊,給別人交不到1年就做出變身藥水跟別人嗚嗚嘿嘿了,而且你還是
『公認』欸,我知道你有PTSD,但總是會想如果雙子5年來有好好的訓練的話,或許
工坊階級制度就沒有出現的必要了。
談談這代的角色故事,雖然很多人說這代是蘇菲&菲莉絲的鍊金工坊,但我自己感覺沒
那麼嚴重,可能是因為這代的主線是這系列存在感最高的一代吧。這代把所有的角色
劇情都收尾了,其中最震驚的是原來弗裡茲你女兒一路從蘇菲失蹤到菲莉絲喔LUL。
而蘇菲終於達成她長年的目標了,尊爆,謝謝GUST。最後,菲莉絲還是好可愛。
戰鬥部分,我很喜歡這代的支援連鎖,只要有達到條件一回合就能多好幾次支援,
不過菲莉絲的支援嘲點真的很多,做出魔法攻擊的炸彈再配上四種力量的特性,就可以
一回合射5發箭出去,連鎖條也快滿了。然後接下來你就沒有支援技來快速集連鎖量條了
,不過對面通常除了BOSS外的也都死了。
戰鬥調和也很有趣,但實際用起來有點雞肋,一般調和對我來說,與其放材料在道具欄位
,還不如拿來放炸彈,雖然可以事先採集,阿我就懶咩。而EX調和通常會為了額外效果
消耗大量魂晶,一場用個兩次就沒了,而且還要直接消耗掉一個道具,有點太貴了。
最後一些雜項
1. 這代的運鏡好像多了很...多?,印象中前兩作好像不會看到沒在講話的在
後面做一些動作。
2. 畫作的故事尬到爆炸
2. 菲莉絲真的很可愛,那個伊兒就是遜啦
3. 這代的時間流逝居然是根據時間的,還有拿杖果然就是要衝到前線痛扁敵人一頓
4. 採集的難度大幅下降了很多,LP廢止、打火龍保底1個鱗片、一夜花出現率顯著提升,
商店販賣更多很貴的東西等等,讓這代玩起來真的很舒服
5. 莉迪和蘇瑞的背景音樂不同真的很驚艷,可惜的是戰鬥的音樂不會依照等差放
不同音樂。
6. 這次新登場可以聊天的角色只有6位,但其中2位跟前作有關聯,所以嚴格上來說這次
只有4個全新角色... (但玩蘿樂娜後才發現光格爾早就登場過了,所以要再少1位...)
7. 做完粉筆後原本以為會有選項可以選,結果直接進真結局,事後在回收結局時把粉筆
丟了,結果看到雙子在悔恨不知道粉筆到哪了,媽媽還來安慰。
.....想起粉筆做好時還特別強調「要收好別弄丟囉」......
淦淦淦淦淦,為什麼要放這種劇情啦,我還有2個結局要解耶,你是要我再當2次
殺人犯逆齁齁齁齁齁。
8. 這代的副標應該要叫做「不可思議的噗尼冷笑話」,遊戲中有關噗尼的事件或
冷笑話真的有夠多的
9. 噗尼噗尼
好了,大概就這樣了,或許等我玩完蘿樂娜時就來寫Horizon的心得吧
這是感到疑惑的傳信噗尼
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︵ 〉 ● く
/ / ,,,> ω <,,, フ きゅっ!
( ( し ) メルクストーリア
﹋^ ﹋ ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋^ 梅露可物語
φpl726
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能慢慢摸清楚鍊金的流程
展示真的太少了
※ 編輯: w21917179 (111.83.229.205 臺灣), 11/21/2021 18:25:37
那1個多小時的調和很扎實的回饋了到傷害上,那個成就感真的讓人難以忘懷
※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 11/22/2021 12:04:20
※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 11/22/2021 12:12:21
※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 11/22/2021 12:17:16
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