這次的E3展感覺好像真的有點東西,滿多大家期待的遊戲也真的有曝光出來。尤其是《艾爾登法環(Elden Ring)》甚至直接公布了發售日期,還有越南大戰、侏儸紀公園、黑相集等各種續作相繼發表,還有各式各樣的獨立遊戲、新IP作品也在SGF發表,這幾天是不是都得熬夜看直播了。另外始料未,居然沒有吃到版權,我都快哭了...(然後我最後才發現,我ER的影片不是放中文字幕版,超糗)
《侏儸紀公園 進化2》https://store.steampowered.com/app/1244460/
《越南大戰戰略版》https://store.steampowered.com/app/1590760/
《米德嘉部落》https://store.steampowered.com/app/858820
《魔物獵人物語2:破滅之翼》https://store.steampowered.com/app/1277400/
《破曉傳奇》https://store.steampowered.com/app/740130/_/
《Death's Door》https://store.steampowered.com/app/894020/
《Loot River》https://store.steampowered.com/app/1494260/
《傾聽畫語: 最美好的景色》https://store.steampowered.com/app/1634150/
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艾爾登法環新手攻略 在 艾爾登法環玩家討論攻略群| 請問新手一開始要幹嘛嘗試玩了3.4 ... 的必吃
請問新手一開始要幹嘛嘗試玩了3.4次都漫無目的一直死目前走到一個可以召喚魔法師的幫手出去是一隻惡兆王那裡(還是只有一隻小刀跟小盾牌) ... <看更多>
艾爾登法環新手攻略 在 [心得] 艾爾登法環新手開局、探險推薦- 看板PlayStation 的必吃
這幾天看到版友分享心得,想趁記憶猶新的時候記錄開局玩法,等出DLC的時候可以回來
複習。
我的玩法是「近戰平A、不用戰技和骨灰」,除了兩種情況除外:Boss關惡意堆怪會召換
骨灰,一人負責一隻單挑很公平?
另一種是推圖遇到高強度小怪(例如王城下水道惡兆之子),會用戰技快速解決。
1. 出生推薦流浪騎士,遺物推薦黃金種子。
2. 如果你選流浪騎士不要裝備戟,保持負重在70%以下,才不會影響翻滾速度。
3. 能力值優先把生命點到20,耐力暫時先不用點,法環的精力條比黑魂長很多。
之後再去點想穿武器的必須能力值,然後不用繼續點武器能力加成效益不高,想提升傷害
的話升級武器比較實在。
後續繼續把生命、耐力點到40/25,最後再去補武器的能力加成點數到軟上限,另外如果
想求更穩的話,生命、耐力可以點到60/50。
4. 武器看個人喜好,我當初玩的時候順序是:
直劍 > 打刀 > 名刀月隱 > 屍山血海
滿推薦拿武士刀破關,平A傷害不錯,還會額外出血扣最大生命趴數。
5. 探索方式優先先去拿地圖開迷霧,開地圖以後再開始重點探索:
(1) 先確認賜福的指引大方向,沿著道路上走,沿路上就會遇到賜福、黃金種子、教堂、
遺跡(固定藏有地下室可以開寶箱)。
(2) 道路走完以後,再打開手繪地圖會看到一些可疑的圖示,去探索這些地下墓地、洞窟
、坑道、封印監牢、小黃金樹等。
另外建議可以根據地圖的地形,分成一塊一塊區域進行探索比較清楚自己的進度,以下用
寧姆格福舉例。
(3) 探索過程打不贏的Boss、小惡魔雕像、傳送門、靈魂氣流,可以善用地圖做標記。
(4) 地圖區域的攻略順序和等級建議,可以參照Fextralife攻略網站的GAME PROGRESS RO
UTE MAP。
這樣通常應該可以探索、收集到八成內容,另外我個人是不太推薦地毯式探索,這種方式
挺枯燥而且久了以後會有作業感的感覺。
至於錯過的東西或是支線任務也不用擔心,因為魂類遊戲的醍醐味就是講求「緣分」。
一周目靠自己的力量發現才會有驚奇感,自己親身體驗和透過別人資訊體驗過二手經驗會
有落差感。
個人不推薦一周目就全程看攻略收集和解支線任
務,錯過就當作錯過了,這樣當你開始二週目才會有動力繼續探險未知的世界(多希望可
以清空記憶,再體驗一次法環的探險XD
6. 初期刷盧恩可以去瑪莉卡第三教堂附近的傳送門,用背刺方式刷小黑人。
7. 打Boss一定會死很多次不要灰心,基本上就舉著盾觀察出招模式,死到肌肉會自動應
對就會過了。
如果遇到真的看不懂敵人瞎雞掰的招式,我就是再說你~瑪蓮妮亞的水鳥亂舞,那種推薦
直接去看影片別人是怎麼躲得。
8. 魂類的支線任務非常隱誨,遊戲內的角色都是預設玩家已經知道遊戲背景在跟你對話
,所以聽不懂npc在公殺小很正常,我是誰、我在哪裡?
尤其當你下次再遇到這位npc的時候,可能是三四天或更久之後,之前的對話早就忘光了
。
所以我會推薦你可以寫個筆記本,會有助於你了解遊戲脈絡和解謎,讓你更加有沉浸感。
分享我自己記錄的方式
當然也可以不用玩這麼認真,佛性玩走到哪就砍到哪也可以,遊戲方式由你自己決定。
後續有再想到什麼再補充。
說實在被法環養大胃口以後,再玩其他遊戲都提不起勁。
但法環作為一款開放世界實在不適合多周目探險會很膩。
反而是以前黑魂的箱型關卡,重玩地圖跑起來比較有趣,負擔也不會覺得太大。
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