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白貓日版活動歷史 在 Re: [閒聊] 白貓project是不是快要不行了(順便吐- 看板WhiteCat 的必吃
※ 引述《honeygreen (蜂蜜綠茶)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NIkqEfl ]
: 作者: honeygreen (蜂蜜綠茶) 看板: C_Chat
: 標題: Re: [閒聊] 白貓project是不是快要不行了(順便吐艦娘PAD)
: 時間: Sun May 29 21:22:19 2016
: 借個標題發洩一下幾款遊戲 最近玩的幾款都這樣實在悶到不行
: (1.)白貓
: 從來沒想過這款目前最喜歡的遊戲會在短短三個月內急速鏡頭化
: 第一槍就是茶熊學園2.0 本來還以為前半的強度控制還不錯
: 後半整個就壞了了 突破天際的強 把以前所有腳色的臉都打一遍(水母:...)
: 本來依照之前經驗排名第一的角色都可以爽個兩三個月
: 怎知道$#出了個13星硬推限定入替角色變身士 沒抽到的可以洗洗睡了
: 最強角只要兩周就被打臉整個就是鏡頭的味道
: 更別說安桌機要跑13星根本死路一條 等著被lag抓死
: (10島自己覺得還好 賭爛的點在空島地下室開放居然要推完整個島)
: 之後又在搞跟PADW有87%像的白貓網球和演唱會
: 我知道你們很會行銷角色 但是可以把本家搞好再來弄嗎?
: 最近放了個花嫁聖女來吊人胃口 結果居然不是限定池而是普池入替
: ($#:2隻入替不夠你有試過4隻嗎?) PAD那邊的婚紗都比較有誠意
: 吃像真的越來越難看 搞到每日任都不太想打
: 在觀望一陣子果還是這副死樣子真的可以棄了
想太多了,就算PAD倒了白貓也還不會倒
現在的情況跟一年前VIVI橫空出世那時就是一樣的
或者可以說現況就是淺井勝利方程式的呈現
1.極大量的送石,四星率10%
每個月2000+的石頭,就算你看到什麼都要抽也能確保你有三到四次十連的機會
許多現正當紅的手遊,大部分每個月有一到兩次十連就算多了
更別提機率之低只有3%甚至是1.5%,按下去一次沒有就要等下個月或是拿出魔法小卡了
2.超爆幹強的普池限角
要讓新手入坑,輕鬆享受活動自然不可少
一開始建築什麼都沒有,靠限角CARRY當然會輕鬆許多
老手抽到的話更可以爽上兩三個月
3.隨機協力
自從隨機功能實裝後,協力才整個活了起來真正成為白貓的特色
當然超爆幹強的角色也是助力之一,以前沒法師補血會直接解散的
至於快速打臉,白貓從VIVI出現之後就一直是往這方向走,沒在回頭的
曾經打過獅劍冥府級嗎,那時抽到四星機率低、手上角色沒多少隻
打起來幹的要死,需要的符文又很多要肝很多場,又不能不打
因為免費角色的獅劍強到沒幾隻四星角比得上
但為什麼後來淺井顯然放棄了這種模式
再來是跟著VIVI一起推出的神速活動
當時有VIVI跟沒有VIVI根本是兩個世界,沒VIVI要跑出1分55秒難度很高的
而且更肝,要跑50場SS…
用活動配合限角這招,白貓老早就已經玩了一年以上
但是淺井也是會依據意見(炎上)做改進的
真的太糞的活動像是唯一一次有紅箱扣分的神速,這次就沒出現一起復刻
完全變成黑歷史,以後大概是永遠都不會復刻也不會再出現紅箱了
總之強度膨脹和快速打臉並不會成為白貓失敗的原因
要是會失敗早就失敗了,持續出現新玩意才是淺井必須去做到的
所以現在活動才會這麼多,點進飛船就有十幾二十個banner可選
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