前幾天吃到了差一點可以超過傑里海鹽麵包的鹽可頌!
(海鹽麵包、鹽可頌、海鹽奶油捲.....我都統稱海鹽麵包啦!)
我常經過Bake Code 烘焙密碼竹北莊敬店,每每看著招牌上的羅宋麵包與海鹽麵包,我總想著總有一天要嚐嚐看!終於...在關新路旁的新莊街上開了一間Bake Code,那天我們吃完2F,還到傑里旁的關新公園玩了一下但硬是不去買傑里海鹽麵包,因為這天我打定主意要買Bake Code的「鹽可頌天團」!
什麼是「鹽可頌天團」?就是以鹽可頌為基礎創新出好幾種口味的鹽可頌啦!鹽可頌有草莓巧克力、拿鐵、蒜蒜包、抹茶紅豆、擰檬老奶奶以及巧克力口味!我真擔心自己又陷入選擇障礙....但,新莊店的麵包品項其實不算琳瑯滿目,我們下午兩點多到店,鹽可頌只有原味、巧克力、香檸、好像還有香蒜口味,這幾種而已。我夾了原味及巧克力(它叫"熊愛你鹽可頌"),回到家馬上吃了起來。
先吃了原味....哇塞...烤過之後的鹽可頌外酥內軟Q,奶油香氣逼人,微鹹滋味讓奶油香更上層樓!它直接躍居我的海鹽麵包排行榜第二名!(第一名還是傑里,但原因是因為...「因為最初,所以最美」吧!)海鹽麵包要好吃,夠【香】夠【油】看來是絕對必要啊!!!(原味鹽可頌是中空的,那是因為在進烤箱前,它可是捲了一根奶油的啊!烤完後,奶油都融進麵包裡了!)
然後巧克力口味的「熊愛你」,聽說是隱藏版的,沒想到不小心買到了。巧克力可頌體也是貨真價實的鹽可頌,因為底部也是油亮油亮的,中間居然塞了滿滿的巧克力cream內餡,雖說是甜而不膩,還帶點苦香,但還是很邪惡,所以我只吃了1/3。(但原味的吃了2/3,所以加起來還是1個。)很後悔沒買蒜蒜包鹽可頌版的韓式香蒜鹽可頌,因為蒜蒜包(爆漿奶油大蒜包)是種好好吃的麵包啊!
然後,Bake Code也有出蒜蒜包哦!而且又有好幾種口味,Bake Code實在很愛玩烘焙,我一定要再找機會去買他們的蒜蒜包啊!
(對了,羅宋我只先切了但還沒吃,實在是太多想吃,但又不能一下吃太多啊!)
Bake Code 烘焙密碼-新竹新莊
Bake Code
招牌 中空 版 在 日本旅行情報局 Facebook 的最佳解答
【 #在台日本味】橫濱No.1燒賣來了!
8/7到底是什麼黃道吉日🤔除了東京的美登利壽司, #橫濱 名聲響叮噹的 #崎陽軒燒賣 也選在今天開幕,而且還是海外1號店!
#巧克力大福 下班回家路過台北車站,特別去北二門附近找了一下,幸好排隊的人不多!但商品櫃中空蕩蕩,只剩下櫻花口味蕨餅(160元)、4顆裝燒賣(72元)😱
20顆裝燒賣、還有附台灣限定版陶瓷醬油壺 #葫蘆娃的招牌商品(320元),早已售罄😭大福只好買4顆裝燒賣回家,懷念一下好久不見的橫濱味💕
🤫但老實說大福雖然久仰崎陽軒燒賣大名已久,在日本也一天到晚路過,今天卻是第一次吃,吃完覺得:果然是傳說中冷掉也好吃的燒賣,QQ的不錯吃😊只是吃完突然好想好想去橫濱ㄛㄛ💦💦💦
開幕期間還有特價商品和活動好禮(👉點進相簿看詳細),疫情時期去不了日本不妨先來嚐嚐橫濱味~
#大家也都吃過橫濱燒賣嗎🙄
DATA 崎陽軒 台北車站店
📍地點:台北市中正區北平西路3號(微風台北火車站1F北二門)
🕙營業時間:10:00~22:00
👉布丁大福也有介紹崎陽軒,歡迎點閱:
https://www.lovejapantrip.tw/gourmet/detail.aspx?area=4&city=23&info=288
招牌 中空 版 在 台灣蕭爆 xiaobao Facebook 的最佳解答
血量:1000-1025
暈值:950-975
倒地:當膝崩情況倒地時,將碰撞框高度統一為和其他角色一致
蹲姿:受創判定框向上擴大
☹ 蹲姿竟然還有比別人高的受創判定,代表2HP對空更容易被跳攻擊打到了,對空本來就夠爛了
5LP(有爪):擊中有利+5變+7
☹ 無言的設定,輕攻擊5LP發生要5F還限定站姿,雖然5LP打到康特可以接2HK了,但實用性近乎0
5MP(有爪):攻擊判定向前擴大
☺ 立回面稍微強化
2HK:更易代入連段
☺ 丟完VT1玫瑰之類的招式更好接到了,上一版常常接不到
6HP:攻擊判定向前擴大
☺ 立回面稍微強化,但是該死的被防-14跟受擊判定依舊悲劇
6MK:被防-6變為-7,13-19F時對摔無敵。
☺ 姿勢是浮空的動作,早就該對摔無敵
增加新必殺技:Sky High Claw,指令2集氣8P
☺ 看似增加新招,但這是爪子的招牌技本來就該有,而且指令竟然還是集氣招常常巴賽會錯亂,繞背搭配VT1收尾很好用,飛的過程有穿波效果
換爪:2HP無爪換有爪時+1變+2
☺ 近身直接打摔二擇
214MP:帶入連段變困難
☹ 悲劇了,搭配VT1和VT2跟普通巴賽派生P的本來就難接,現在更難了
236HK:帶入連段變困難
☹ 這個問號,本來就只有無爪5MP跟有爪5HP可以地面取消
EX巴塞隆納:當擊中空中對手時,增加對手吹飛時間,當連段中使用時增大其攻擊判定框,使得爪子可以擊中他身後的對手。
☺ 簡單來說連段得更好接到
EX巴塞隆納-派生P:擴大最後一HIT的上方攻擊判定,連段中使用時,第一hit的攻擊判定向上擴大,第一hit命中時,對手向上方向的吹飛時間減少。
☺ 讓後續連段更好接
VT1:現在有爪214P和236K可以取消
☺ 沒有CA的時候取消帶VT1玫瑰也有新的後續連段傷害
空VT1:當擊中或被防後,提前3F叉子可以移動的時間,角落被防-2變+2,當氣功擊中後,擴大向下的碰撞框。 擊中後增加吹飛時間。 帶入連段變困難。
☺角落-2變+2直接打摔二擇
VT2:擴大向前的攻擊判定,發動由18-17F。
☺ 立回尖端摸到一樣接不到,還是稍嫌不夠,但至少有爪2MP可以接到發動中VT2了
CA:被防時對手獲得50EX槽。 當面對角落的對手發動時,向下攻擊的部分不會再出現揮空的情況。
☺ 之前要磨血收尾但是對方在角落CA卻摸不到的情況終於改善正常了
VS2:☺☹ 同時給笑臉跟哭臉的原因是因為大家看到發生無敵覺得強到誇張對吧,但其實並沒有,後退距離之短,也是-2X,加上康特,這真得是比V返還悲劇,但是一些場面對策還是可以使用的,所以對我來說足矣
以上是這季的爪子更動,就如之前淡水所說的,每次爪子改動都是字面上看似強化很多,但是真的沒那麼優秀
要說上升幅度的話大概是20%左右吧,雖然強度還是不足,但是可以做的事情變多了,
令人摳病的5HP依舊是動畫沒打擊判定有夠不合理的短,V返一樣不改,CA照樣沒無敵,
空中VT1的軌道也是一樣高度限制,三角跳一樣慘,
不過環境整體而言還是算有競爭力的,上季跟露西亞搭配比例大概是9:1,這季應該是55起跳甚至更多。
最後我還是要說 Fxxk RASHID 🤬
另外有人可以幫我翻譯英文版嗎 ?