SE自己知自己事,生怕大家誤以為是手機遊戲會Dislike,立即強調「Not a Social Network Game」。小編一見到製作人=齊藤陽介、人設=藤坂公彥,期待度提升300% #完美組合
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#GANK電玩誌 #VoiceOfCards龍之島 #非手遊 #SE #NIER與DoD班底
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過3,660的網紅Arika Studio,也在其Youtube影片中提到,#LastCloudia #ラストクラウディア #ニーアオートマタ 2020年に解説して炎上したあのベイランド動画一式 ●たくさん燃えた1本目 アキラのラスクラ実況 #442〜結果、ベイランドに二刀流は必要ありません〜一天真刄と二刀流の火力の比較動画〜 htt...
「塔 nier automata」的推薦目錄:
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- 關於塔 nier automata 在 Arika Studio Youtube 的最佳解答
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塔 nier automata 在 Arika Studio Youtube 的最佳解答
#LastCloudia
#ラストクラウディア
#ニーアオートマタ
2020年に解説して炎上したあのベイランド動画一式
●たくさん燃えた1本目
アキラのラスクラ実況 #442〜結果、ベイランドに二刀流は必要ありません〜一天真刄と二刀流の火力の比較動画〜
https://youtu.be/9Y7wxMIjQ7k
●お叱りコメントを全部読んだ2本目
アキラのラスクラ実況 #445〜毎週日曜恒例コメ読みサンデー〜二刀流と一天真刃について視聴者の皆さんからのコメント一気読み
https://youtu.be/lOTx5oZFOOU
●反省して作った3本目
アキラのラスクラ実況 #443〜専用装備が揃ったベイランドのオススメスキルセットを改訂!最小コストで最大火力化をサクッと解説!
https://youtu.be/TMnG3YKd6v0
紹介していただきました!
「好きなことを追求し、仕事にする。 ”複業家” アキラ」
VALU公式note:https://blog.valu.is/n/n768ecc42001e
■サブチャンネル(編集部屋=H部屋)
https://www.youtube.com/channel/UCRuz6Nx0bp1QijBneoHjPyA
(フレンド募集とかだべり動画とか出したりする不毛なチャンネルだけど登録してくれると嬉すぃ)
■ラスクラ系再生リストのリスト
●アリーナで強くなりたいアナタへ
MOGISATA再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLWWKmytSqDQagrPGPY2HLmcQGO-F5By42
●ユニットの育成で迷ってるアナタヘ
ユニット別戦力評価&育成テンプレシリーズ再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWWKmytSqDQbjQvw0t2Hdx2-g_K8MvH-m
●ラスクラの世界観にどっぷりハマりたいアナタへ
シリーズラスクラ談義再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLWWKmytSqDQaOrXVNSvgMP4VbDbgjIRef
●アキラのライブがもう一度見たいアナタヘ
※ライブ配信は通常のナンバリングに含まれていません
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWWKmytSqDQbUY75oxDj__O4co3v-9jT3
本日紹介したゲームはこちら
iOS/Android向けアプリ「ラストクラウディア」(2019年4月15日配信開始)
http://to0.be/NC5Qsc
>フォローお願いします<
アキラのゲーム部屋Twitterアカウント
https://twitter.com/YOUTUBERComeonn
>ユニット別オススメスキルセットまとめ<
https://matome.naver.jp/odai/2157681588327196401
>幻英の塔攻略実況まとめ<
https://matome.naver.jp/odai/2157923674480627801
■2020/05/21アプデ内容まとめ(白メル・ポックル等潜在覚醒6突破等)
http://arikastudio.work/2020/05/20/rasukura-289/
■2020/04/30アプデ内容まとめ(DrSTONEコラボ等)
http://arikastudio.work/2020/04/29/rasukura-288/
■2020年4月23日アプデ内容まとめ(ステップアップ英雄祭等)
http://arikastudio.work/2020/04/22/rasukura-287/
■2020年4月16日アプデ内容まとめ(1thアニバ・ローランド&エルドラ実装)
http://arikastudio.work/2020/04/15/rasukura-286/
■2020年4月9日アプデ内容まとめ(アニバーサリーマッチ等)
http://arikastudio.work/2020/04/08/rasukura-285/
■2020年3月30日アプデ内容まとめ(遠征・錬金所等追加)
http://arikastudio.work/2020/03/29/rasukura-279/
■2020年3月26日アプデ内容まとめ(聖剣伝説コラボ復刻)
http://arikastudio.work/2020/03/25/rasukura-277/
■2020年3月19日アプデ内容まとめ(マザーソウル付きガチャ)
http://arikastudio.work/2020/03/18/rasukura-273/
■2020年3月12日公式ツィート(ユーザーアンケート)
https://twitter.com/YOUTUBERComeonn/status/1239370238489051136?s=20
■2020年3月12日アプデ内容まとめ(アリーナ正式オープン)
http://arikastudio.work/2020/03/11/rasukura-271/
■2020年3月5日アプデ内容まとめ(ゴーレム使いクレア登場)
http://arikastudio.work/2020/03/04/rasukura-266/
■2020年2月27日アプデ内容まとめ(ザイクス・英晶・GOD級追加等)
http://arikastudio.work/2020/02/26/rasukura-262/
■2020年2月20日アプデ内容まとめ(100万人突破・幻英の塔フロア追加塔)
http://arikastudio.work/2020/02/19/rasukura-260/
■黒メルザと白メルザの育成優先度の話
https://youtu.be/ulPQCeK2TPU
■2020年2月13日アプデ内容まとめ(ティンキリ追加・バレンタインイベント本選)
http://arikastudio.work/2020/02/12/rasukura-256/
■新ストーリークリア後の隠し要素・押し出しダボーン・海賊船レグニス号・暗号解説
http://arikastudio.work/2020/01/31/rasukrua-17/
■ロダール大陸「迷いの森」の攻略解説
http://arikastudio.work/2020/01/30/rasukura-246/
■2020年2月6日アプデ内容まとめ(バレンタインイベント追加)
http://arikastudio.work/2020/02/05/rasukrua-19/
■2020年1月30日アプデ内容まとめ(新ストーリー追加・リリー追加)
http://arikastudio.work/2020/01/29/rasukura-244/
■2020年1月23日アプデ内容(バレンタインガールズセレクション予選詳細)
http://arikastudio.work/2020/01/22/rasukura-243/
■2020年1月16日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2020/01/15/rasukura-241/
■2020年1月9日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2020/01/08/rasukura-240/
■2019年12月26日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/12/25/rasukura-238/
■2019年12月19日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/12/18/rasukura-236/
■2019年12月17日ラスクラTVクリスマス・スペシャル最新情報まとめ
http://arikastudio.work/2019/12/18/rasurua/
■2019年12月12日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/12/11/rasukura-232/
■2019年12月5日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/12/04/rasukura-221/
■2019年11月21日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/11/21/rasukura-201/
■2019年11月14日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/11/13/rauskura-2/
■2019年11月7日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/11/06/rasukura-168/
■2019年10月31日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/10/31/rasukura-156/
■ラスクラ HALF Anniversary キャンペーン内容まとめ
http://to0.be/J1KvJ7
■2019年10月10日アプデ内容まとめ(聖剣伝説コラボ後半)
http://to0.be/X6piU9
■2019年9月30日実装予定:聖剣伝説コラボ詳細
http://arikastudio.work/2019/09/25/rasuu/
■2019年8月15日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/08/15/rasukura-104/
■2019年7月31日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/31/rasukura-91/
■2019年7月25日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/25/rasukura-84/
■2019年7月24日公式生放送での新情報まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/24/rasukrua-5/
■2019年7月18日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/17/rasuku-4/
■2019年7月11日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/11/rasukrua-3/
■2019年7月4日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/03/rasukura-64/
■2019年6.27アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/06/26/rasuskura/
ご視聴ありがとうございます。
日々の生活を動画にして投稿しています。
イベントプロデュース、SNSセミナー講師、プロモーションコンサル、謎解き脱出ゲームの制作等々個人で請負をしています。
ご相談はTwitterからいつでもどうぞ(´・ω・`)ノb
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http://arikastudio.work/2020/01/29/rasukura-244/
■2020年1月23日アプデ内容(バレンタインガールズセレクション予選詳細)
http://arikastudio.work/2020/01/22/rasukura-243/
■2020年1月16日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2020/01/15/rasukura-241/
■2020年1月9日アプデ内容まとめ
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■2019年12月26日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/12/25/rasukura-238/
■2019年12月19日アプデ内容まとめ
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■2019年12月17日ラスクラTVクリスマス・スペシャル最新情報まとめ
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■2019年12月12日アプデ内容まとめ
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■2019年12月5日アプデ内容まとめ
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■2019年11月21日アプデ内容まとめ
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■2019年11月14日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/11/13/rauskura-2/
■2019年11月7日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/11/06/rasukura-168/
■2019年10月31日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/10/31/rasukura-156/
■ラスクラ HALF Anniversary キャンペーン内容まとめ
http://to0.be/J1KvJ7
■2019年10月10日アプデ内容まとめ(聖剣伝説コラボ後半)
http://to0.be/X6piU9
■2019年9月30日実装予定:聖剣伝説コラボ詳細
http://arikastudio.work/2019/09/25/rasuu/
■2019年8月15日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/08/15/rasukura-104/
■2019年7月31日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/31/rasukura-91/
■2019年7月25日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/25/rasukura-84/
■2019年7月24日公式生放送での新情報まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/24/rasukrua-5/
■2019年7月18日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/17/rasuku-4/
■2019年7月11日アプデ内容まとめ
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■2019年7月4日アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/07/03/rasukura-64/
■2019年6.27アプデ内容まとめ
http://arikastudio.work/2019/06/26/rasuskura/
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塔 nier automata 在 [心得] 尼爾的一些心得及討論- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的必吃
大家好 進入前先附上人權
NieR:Automata是我第一次接觸尼爾系列
前作與更前面的作品我並沒有涉獵到
所以純粹以玩完本作的心得討論一些東西
不算攻略也不算教學 純粹想和同好交流遊戲內容
—
先說結局
這個遊戲一共有a-z總共26個結局
除了abcde外大多都是惡搞性質
卻也足以讓玩家對此樂趣無窮
而若是以遊戲結局來說 推斷遊戲的完整結局應該是abce
在E結局中,可以看到9S並沒有刀傷
而是跟C結局一樣少了左手
而在C結局中 A2駭進9S後破壞了塔的系統
pod把9S帶走 而A2則留在原地
這裡其實有些疑惑
疑惑的是為什麼這個方法有可能損害性命
而為什麼是駭進9S破壞塔的中樞
又為什麼A2最後選擇不逃命 而是決定就這樣隨著塔的崩塌而死
但E結局的最後 有玩到的朋友應該都知道
A2靜靜倚靠在廢墟大樓的窗邊
而從先前pod042跟pod153的對話中可以得知pod有很多台 且分散在世界各處
按此推斷 有沒有可能pod最後把A2救出來了
在朗讀劇第五章裡 可以得知2B的復活與9S的復活
復活日期也被記載與大事記年表內
但唯獨沒有A2復活等消息
推測不是還活著 就是已經死去了
(覺得A2委屈到了極點 遊戲內關於她的部分少的可憐,遊戲外也只有真珠灣降下作戰的舞
台劇和朗讀劇第三章有提到)
而E結局的彈幕讓人感受到一股悲壯
形影孤支的戰鬥 海量襲來的彈幕
在在顯示出為了清除他們體內的病毒有多麼艱難
"要在此放棄嗎?" 否
"你承認自己已經戰敗嗎?" 否
"這一切都是白費力氣嗎?" 否
"你認為區區遊戲實在很愚蠢嗎?" 否
"你承認這個世界沒有意義嗎?" 否
前方如此艱難,但我們依然為了貫徹信念而努力著
相信著無論如何都要救回他們
途中也出現了來自各國玩家的鼓勵訊息
突然覺得面對如此艱難的任務卻不孤獨
這時奇蹟出現了,來自世界各地的玩家一起協助
但受傷損失的並不是重來一次的時間
而是一個個世界各地玩家的遊戲存檔。
每損失一個玩家的存檔 就有更不能輸的心情
這麼多玩家為了協助我而犧牲了自己...我怎麼能放棄?
最後,我也決定刪除自己的存檔
為了協助和我一樣需要幫助的玩家
相信他們也可以堅持到最後
就算人物一樣 有可能導致一樣的結局
但pod堅信會有不一樣的未來
玩家不也是認同這樣的想法 才義無反顧的拯救他們嗎?
這個過程曾數度讓我眼眶濕潤
只能說不是我淚腺太發達就是結局太虐心了
至於D結局 他比較類似於其他遊戲Another ending 的概念
如果以劇情銜接來看 是無法與E結局呼應的
但內容含有9S內心獨白 包括早已知悉2B真實身份
具有相當值得一看的價值
內部劇情部分
其實如果單衝主線會很難融入這個世界觀
主要劇情大概還能看懂 但相關的世界設定則無從得知
且遊戲中很重要的便是2B與9S一路上的互動
在支線中常常可以獲得很多世界觀補充
對於理解遊戲劇情很有加成的效果
例如某個追殺逃兵寄葉B型的任務與寄葉E型的任務
都間接暗示了2B是2E的真實身份
個人覺得劇情當中最虐的有以下幾個
AB結局親手殺死9S
親眼看見A2殺死2B
9S爬進塔被迫殺死大量2B複製機
親眼看見A2殺死21O
(嚴格來說是21B,在總攻擊後回地堡司令官室會發現21O不在,研判是這時轉成21號B型)
(在對決時不要太快殺她,用機關槍一點一點削血,可以聽見他們彼此對話)
而當中最佼佼者 必是帕斯卡要求A2消除他的記憶或殺了他。
太虐心了 你說怎麼有辦法刪除我們共同經過的回憶呢
我又怎麼有辦法下手殺你呢
這個橋段我呆在螢幕前數十分鐘
無法從這個難以抉擇的情景走出來(最後還是選擇刪除記憶,我真的下不了手)
A2小姐...謝謝你
悠木碧入木三分的精湛配音又讓我眼眶濕潤
而後操作9S想回到帕斯卡村沉澱一下
發現帕斯卡在失憶後居然撿起機器人的手腳跟孩子的核心在賣...
心情完全沒辦法沉澱 三觀盡毀 人格崩潰
還特地關機冷靜了一天才有辦法繼續
這裡有個小彩蛋
如果不刪除他記憶也不殺他 直接離開的話
開門後他會說一句 :A2小姐,我恨你...
其實劇情主線並不算長,很希望能夠把主線和2B與9S之間互動的劇情再增加
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遊戲性部分
戰鬥部分完全可以體會到流暢,爽快,華麗三大特色
補藥也是跟不用錢一樣隨便補
只是有些合成材料在前期非常稀有
結果後期氾濫到隨便撿都有
也許未來設計時可以多注意這個問題
而這款遊戲如果不學會如何跳高跳遠根本別指望全武器了
跳高跳遠的方法有很多 需要的請自行google在此不贅述
晶片部分大多看玩家人品
能拿到越低佔用空間的當然越好
只是到了後期高等級 如果晶片等級不夠高真的無感
遊戲一路過來可以不必刻意練等
支線邊跑慢慢推主線一樣可以砍王
而裡面唯一覺得難度突破天際的應該是DLC鬥技場中的EX難度
附帶一提
競技場裡面會有販賣素材的商人(價格也便宜)
競技場每贏一場也會拿到很多素材與晶片(都是+6)
對於遊戲衝完成度與武器和輔助機升級頗有幫助
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一些世界觀補充
1.寄葉部隊的起源在遊戲裡的資料很零碎,建議可以搭配朗讀劇第二章,可以得知地堡的
後門其實是寄葉實驗機體9號的傑作(11937年7月,研究對機械生命體的兵器Lab壞滅)
2.有關A2與安妮莫寧的故事,可以在A2第一次抵達抵抗軍營時與安妮莫寧反复對話,即可
在她身後電腦裡窺知一二,再者可以搭配舞台劇"真珠灣降下作戰"與朗讀劇第三章(除此
之外幾乎沒有...)
3.A2與2B的製造年份不詳,若依大事記年表判斷,A2製造年份可能為11940年(地堡剛落成
,準備研發研發新型機型時),而2B可能為11942年(第一次有記錄出戰的年份,且應該在
9S之後)
4.在遊戲序章前,2B已殺死9S大約6次
5.A2在森之國遇見2B與9S前已擊殺他們兩個好幾次
6.安妮莫寧在初次見到2B曾誤認她是A2而脫口了"2號..."這句話
7.9S在遊戲中有跡可尋2B的真實身份,包含追殺寄葉B型和尋找E型的支線任務,以及AB結
局,還有她的冷酷反應
(寄葉部隊在沒有授權情況下是無法攻擊寄葉機型的,而AB結局裡她居然可以直接掐死他
,無法攻擊的證據在總攻擊時被受感染的寄葉部隊包圍可以得知)
(從追殺寄葉B型支線可以發現B型大多較為狂氣好戰,與冷靜過度的2B不甚相像)
8.機械生命體網路的N2其實早已入侵地堡,研判應該在11941年內,但在真珠灣降下作戰
前,不然他無法告知A2寄葉部隊的真相
9.雖然遊戲裡面沒有時間這個概念,但依大事記年表可以得知從遊戲序章到第三輪完結已
經過了六個月
10.CD結局原本N2要發射的是破壞月球伺服器的大砲,但後來經歷了這麼多事後,改變主
意決定發射機械生命與人造人和Android的方舟,D結局中9S就跟著飛了
11.C結局其實依官方回覆與大事記年表來看還是有發射方舟只是遊戲貌似漏了
12.地堡爆炸時,司令官曾對2B與9S說"你們就是最後的寄葉部隊了",其實這句話並不正
確,如森之國第三輪任務的4S,沙漠綠洲的寄葉部隊成員,顯示可能除了他們幾個之外可
能還有寄葉部隊的殘餘
13.其實月球伺服器上面並不只有無人伺服器跟假的月球人類議會,還有寄葉部隊10H與數
百台pod006負責維護伺服器與製造工廠,此故事在設定集內有短篇小說可參考
14.目前寄葉已知機型有A.B.D.G.H.O.S
15.POD編號越小代表越知性,越像人類,042來自某本小說裡究極的數字,153來自聖經的
153條魚,006來自聖經創造世界花了6天 1天用來休息
16.寄葉部隊的眼紗相當於自資訊整合護目鏡,用來偵蒐周遭情報(遊戲含意:從一開始就看
不見真相)
寄葉部隊通訊機種的面紗則是麥克風(遊戲含意:不說真相的人),寄葉部隊的標誌像是閉
著的眼睛(遊戲含意:不看真相),寄葉司令官帶著人類軍徽章(也是閉眼睛),而反抗軍首
領帶著反抗軍標誌(眼睛睜開)
17.A2削短頭髮代表對寄葉的追悼,而寄葉部隊頭髮會長長
18.部隊衣服以黑色為主是因為以喪服設計
19.爆衣為B MODE設計
20.機械生命之所以重視哥哥是因為他們的造物主已滅亡(無父母狀態),為掩飾寂寞的情感
而做的掩護發洩,找一個能依靠的存在
21 地堡都是黑白的原因在於那個地方是接近死亡的,因為那個地方註定會死
22 9S在D結局被A2的劍刺穿時配音員真的在地上邊打滾邊配音
23.S型號以外禁止hacking,擔心危險性
24.POD其實為數眾多,目的在於最後抹去寄葉部隊的所有痕跡
25.A2之所以不同於其他寄葉機型是數字在前英文在後,是用以區別試驗機型與正式機型
(A2是測試機型,2B是寄葉2號機型的新一代)
—
—
一些未解的疑問
1.除了抵抗軍營與沙漠那個還有DLC裡面,還有其他的人造人存在嗎?
2.大事記年表記載人類軍於5204年完成了12個衛星軌道基地,除了六號基地輝夜已墜毀,
其他基地後來如何?
3大事記年表記載12422年9月2日有黑色服裝的Android被目擊,那究竟是誰?
4.寄葉部隊司令官是由誰任命的?
5.寄葉部隊究竟有多少數量?
6.年表提到地球上還有其他Android與機械生命體的國家,那他們的情況如何?
一些補充來源的連結,請低調服用
朗讀劇(依順序排)
https://www.bilibili.com/video/av12536895/?from=search&seid=18141170856637463344
https://www.bilibili.com/video/av12662750/?from=search&seid=18141170856637463344
https://www.bilibili.com/video/av13039632/?from=search&seid=18141170856637463344
https://www.bilibili.com/video/av14611987/?from=search&seid=18141170856637463344
https://www.bilibili.com/video/av10344669/?from=search&seid=18141170856637463344
尼爾大事記年表
https://www.hk01.com/科技玩物/89615/-NieR-Automata-尼爾-自動人形年表-宏觀解構
事件-嚴重劇透-
尼爾舞台劇翻譯
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=17353&page=&snA=658&last=
小說與一些設定集的翻譯版上已經有同好貼過了,這邊就不再重複
以上內容皆由本人自行發現與參照各網站討論內容,如有錯誤請告知我
結語:其實對於這款遊戲我一直有種"蛤,怎麼這樣就結束了"的感覺,很希望對於遊戲歷
史、背景故事、主角三人互動能有更深的刻畫,只可惜某些地方只是粗淺帶過,並沒有相當
完整充實,只能以遊戲線索與官方公佈的消息逐步推敲,而未來應該也不會再有dlc了,
期望下一代能以主角三人繼續新的歷險故事,持續把整個世界觀構築完畢。
@@無用補充:
在機械工廠那邊有捷徑可以開,在第二輪9S一開始出現的地方那邊
附近注意一下會發現有樓梯,跳高上去後可以把樓梯踢下來
上去之後走到底沿著吊臂走上去就到門那邊了
然後還有一座橋可以放下來
工廠裡面有兩塊上仰視角會有機械生物的地方,一塊有貨櫃另一塊沒有
沒貨櫃的那塊可以直接往右走,會發現一道門
走過去後觸發機關就可以放橋下來
這樣想逛地圖的時候從傳送點走到2B墜落地點快很多
但其實沒有任何實用成分 單純發現地圖細節而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.84.183
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1506298024.A.EE2.html
樓上幾位說的有道理,我有想過DC其實接E都會有點落差
或者要把兩個結局放在一起理解?
結果來回屠了三次村...果斷關機
其實釣魚主要跑幾個點就好了
森林王城前的斷橋末端
水沒都市拿武器那邊和最後面的最遠端
往水沒都市的下水道
遊樂園下水道
遊樂園劇場前的橋
沙漠綠洲
沙漠油田
艾米爾家外面的水池
廢墟都市往商業遺跡吊橋下的那個谷底
糟糕這樣一看還是滿多的...
※ 編輯: naruto6226 (111.251.35.218), 09/25/2017 17:03:30
... <看更多>