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和和設計 • 簡嘉儀on Instagram: “透過塗料建立日式侘寂氛圍, 加以詮釋美學本就不只有一種模式, 不完美,有時才是一個完美之作, 有姿態、有品味、有暖度的空間, ... ... <看更多>
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和和設計簡嘉儀 在 【安德康系統傢俱x DesignStar:楊詩蘋設計師】 - YouTube 的必吃
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和和設計簡嘉儀 在 [心得] 如何找到合適的室內設計師? - 看板Interior - 批踢踢實業坊 的必吃
原文位置如下連結
https://goo.gl/SJZvtk
一輩子裝潢就2~3次,一次花費就是百萬元的費用
外面這麼多設計師要怎麼找?
一堆國外回來的,一堆拿一堆獎項,Redot、iF
我該怎麼打破這一些外在的光環和雜訊,看到設計師的本質,不要吃悶虧的找到合適的設
計師?
設計費合理嗎? 需要付設計費? 還是免設計費好?
工程怎麼樣才不會踩到雷包? 怎樣的價錢才算合理?
1) 看「邀稿」雜誌、設計網站的作品
國內、外有很多媒體,多看那一些邀稿類型的雜誌和網站
國內有水準的雜誌就是IW家飾雜誌、室內INTERIOR,室內INTERIOR裡面還是有參雜付費就
可以刊登的;網站商業類型空間有Retail Design Blog、Archidaily、Dezeen,有在經營
公司品牌的設計師,通常是愛惜自己形象,而且很重視設計和工程品質;一些付費而刊登
上雜誌的,明眼人應該分的出來是哪一些。可以按圖索驥的找到這一些公司,然後對設計
師的作品和理念研究一番。廣告費通常是算版面、刊登的時間的,一次15萬、套餐的廣告
費用下來都是30~40萬,這一些費用砸下去的資金當然是希望從業主這一邊收回來,各行
業都是如此,這一些就屬於比較商業的公司。
2)親友推薦的設計師
家人、朋友或是房地產的仲介介紹
可以獲得一些設計師的選項,從這一些設計師中,去做一些功課和研究。
他們過去有好的合作經驗的設計師,會是一個好的選項,
在你決定要和哪一位設計師合作之前,去找他們聊聊,多了解一些對方的經歷
順便也釐清自己想要什麼樣的東西和合作關係。
因此,在正式合作之前,你可能需要和幾位設計師面談之後,找的一位真正適合且喜歡的
設計師。
3)設定自己的預算
有一些設計師不接小預算的案子,所以一開始立刻篩選掉一批設計師
每一個設計也都有自己的服務流程和商業習慣
一位受好評的設計師,在正式著手之前
會清楚的讓你知道設計的服務流程、工程作業的流程,收費標準和付款方式
4)檢視設計師的作品集
看一下設計師調性的範圍和可能性,不只是看「哇!」好酷噢的酷點
每一件作品是不是類似的調性和設計?
你可以推論你的家經過設計師之手後,也會成為其中一個。
每一位設計師都有自己獨特的品味和美感
你需要非常清楚的表達給設計師知道,你「喜歡」什麼和「不喜歡」什麼
一位優秀的設計師會把他自己的喜好和習慣的手法擱在一邊,先專注在你的喜好和需求上
。一位好設計師能做出不同配置、風格(設計師通常不喜歡談風格)色調、調性(現代、
古典、時尚…etc.),為你的生活而特別打造的作品
一位有經過訓練的設計師,作品上可看出多元性,另外,作品是設計師親自操作的話,通
常會主動和你分享關於這一個案子的故事。如果你面前這一位設計師沒有麼作品,該是找
下一位的時候了。
再來就是最後一步
5)確認是否有證照
看一下設計師是否有持續的在教育自己,加入當地的工會組織
他/她可能有很好的品位,但在法規、燈光、配置、材質上沒有持續的學習、訓練…
看看設計師的網站上是否有客戶的推薦信、或是Google設計師在一些論壇、Blog上是否有
正面的評價,這一些可以做為了解設計師的線索之一
一個有在長期經營公司的設計師,會想要有設計師的證照
不管事國內、外,這是當責者的心態
也就是說,研究設計師的檔案資料、仔細看她的作品集,然後約時間帶著你的問題清單親
自去了解一下。
6) 和設計師溝通是關鍵
如果設計的一些決定讓你感到不開心,一定要讓他知道
讓設計師知道你的癖好(或怪癖)、個人喜好,例如和設計師說你的故事,聊一聊天,給
設計師看幾張你所喜歡設計的參考照片,給設計師一點方向。
面談、合作過程中,越早讓設計師知道你的回饋意見、會越容易做調整,不論在設計或是
工程上皆是如此。好的設計師比較喜歡果斷性的客戶。
假如一位設計師的作品和背景你非常的喜歡,那就是你可以著手開始的時候了,但是要注
意,你應該盡可能和設計師親自的溝通。
。他/她是否有傾聽你的想法意見,而且問你一些問題,關於你特有的生活方式?
。他/她是否因為這樣做「比較好看」而嘗試說服你接受這一個選項的設計?或是因為在
乎你平面配置或是預算上…等等的(現實)問題而說服你?
。他/她是否能在你負擔的起的預算內,一起來達成你的目標?
。他/她是否友善?且透過手機或Email可以很容易的聯絡的到?
因為你們會花很多的時間相處,在設計的溝通上面,這過程會很刺激有趣,不 然你沒
辦法享受這一個過程。
最後:
這比較像一場委託案、合作案,遊戲開始之前,互相釐清彼此的習慣、想法、規則是必要
的,不要不好意思、太客氣而沒說清楚,尤其是修改次數、時間、價錢,明確具體的紀
錄,是對雙方都有保障的。
了解制定遊戲規則的通常是乙方,除非你是企業方,會有甲方合約,若是個人的委託案,
90%是乙方合約,也就是設計公司提出合約書。因此,對設計、工程要有全面概念性的了
解,這一場合作進行的會比較順利。
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如有任何問題,請給我指教、討論
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※ 編輯: sugarbar (123.193.253.41), 10/10/2018 17:18:17
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