我今次教大家如何使用非常實用的/tellraw和/title指令!
你們可以用這個指令打出不同顏色,字型的文字,又可以令文字按下去時使用另一個指令,更可以在告示牌上使用~
---------------------------------使用過的指令------------------------------------
基本用法:/tellraw 人物 {text:"內容"}
改變顏色:/tellraw 人物 {text:"內容",color:顏色}
改變字型:/tellraw 人物 {text:"內容",字型:true}
按下事件:/tellraw 人物 {text:"內容",
clickEvent:{action:run_command或suggest_command或open_url,
value:"內容/指令"}}
徘徊事件:/tellraw 人物 {text:"內容",
hoverEvent:{action:show_text或show_item或show_achievement,
value:"內容"}}
徘徊事件(show_item):/tellraw 人物 {text:"內容",hoverEvent:{action:show_item,value:"{minecraft:物品ID}"}}
繼承用法:/tellraw @p {text:"內容 ",特性:數值,extra:[{text:"內容 ",特性:數值}]}
告示牌:/setblock x座標 y座標 z座標 minecraft:standing_sign或minecraft:wall_sign 方向(0-15) replace { Text行數(1-4):"{ text:\"內容\", clickEvent:{ action:run_command, value:\"指令\" } }"}
/title基本用法: /title 人物 title/subtitle {text:”內容”,特性:數值}
/title時間設定: /title 人物 times 淡入時間(真實時間x20)
停留時間(真實時間x20) 淡出時間(真實時間x20)
-----------------------------------有用的網站-------------------------------------
我的/give教學: https://www.youtube.com/watch?v=Xrz9L...
/tellraw生成器: http://minecraftjson.com/
/tellraw維基: http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5...
/title維基: http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5...
顏色編號/字型維基: http://minecraft.gamepedia.com/Format...
記分板維基: http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E8...
成就維基: http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6...
----------------------------------------------------------------------------------------
Youtube頻道: http://www.youtube.com/user/gamerfree...
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音樂:"Fig Leaf Rag" Kevin MacLeod (www.incompetech.com)
告示牌指令生成器 在 Minecraft 指令|地圖製作研究部| **不要再使用盔甲架了(除非要 ... 的必吃
有些人會使用盔甲架當作懸浮文字、儲存分數的實體,甚至部分還有在用指令方塊的 ... 這邊提供剛剛拍攝好的利用Excel快速去除含有告示牌指令生成器的辦法讓各位創作者 ... ... <看更多>
告示牌指令生成器 在 minecraft自訂義怪物指令的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的必吃
另外網站summon指令(1),如何做自定义属性的生物和怪物也說明:Minecraft ... 想知道minecraft自訂義怪物指令更多一定要看下面主題 ... minecraft指令生成網站 ... ... <看更多>
告示牌指令生成器 在 [情報] 20w22a - 看板Minecraft - 批踢踢實業坊 的必吃
這週晚了兩天出, 剛好我昨天又比較早睡所以就 (ry
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w22a
* 豬布林有時會在狩獵成功後跳舞 (MC-182666)
(見這則推: https://twitter.com/henrikkniberg/status/1264866028548481024
這是基岩版先加的)
* 村民的工作站邏輯改變
- 村民不再嘗試一定要在同個工作站工作
- 玩家放下工作站時, 附近該工作站對應職業的村民中最高等級的會獲得該工作站
- 村民現在需要走到一個工作站之後才能在該處獲得職業或工作 (↑MC-164233)
- 村民不再能在晚上或突襲時獲得職業或工作
- 村民只要離他的工作站 16 格內時都會隨時檢查工作站是否合法
* 鐘現在能掛在更多方塊下面了
* 當已經有交易過的村民被雷打中而轉變成女巫時, 這個女巫不會消失
(雖然應該是轉不回村民, 但至少不會一個村民突然沒聲沒息消失)
* 現在玩家蹲下時不能進行騎乘 (MC-173404)
技術改變:
* 有些實驗性的繪製修改, 可能影響部份較舊的顯示卡
- Shader 現在能夠使用 depth buffer
- 部份透明元素現在使用以像素為單位的混合圖層繪製 (MC-171515)
* 資料包載入行為修改, 讓自訂資料包不容易炸掉遊戲 (MC-177150)
- 現在當資料包載入失敗時, 載入失敗的資料不會套用而會使用原先的舊資料
+ 這同樣也適用在已載入的資料包列表, 載入失敗時列表不會更動
- 若因資料包使得世界載入失敗時
遊戲會跳出選項讓你以安全模式 (只載入原版資料包) 載入世界
+ 伺服器開服時可以加上 --safeMode 用安全模式載入
- 遊戲現在會嘗試檢查一些資料包的問題, 如遺失需要的 tag 等
* 尋徑演算法現在會 cache 住重覆詢問的方塊型態及碰撞資訊
* 碰撞偵測演算法小幅優化
* 掉落表等的最上層條件現在可以是陣列 (所有條件會 AND 起來, 就是都要滿足)
修掉的 bug:
[MC-667] 荷葉可被放置在和實體重疊的地方
[MC-4065] 在床上送出的訊息/指令無法在隨後使用箭頭鍵叫出
[MC-112131] 相交的地牢可能將卵石取代刷怪箱所在位置
[MC-118594] 移除 Log4J2Plugins.dat 會在啟動時停住約三秒左右
[MC-120805] 豬在被手持紅蘿蔔釣竿的玩家騎乘時永遠朝向同一方向
[MC-124812] 手持方塊的終界使者可能 despawn
[MC-125006] 要塞和地牢重疊生成
(這條有人回報沒有修好)
[MC-134755] 碰撞盒較小的生物會在水面淹死
[MC-143443] 紅石線狀態在旁邊的紅石線被活塞推掉時沒有正確更新
[MC-148893] 狐狸刷怪箱中間沒有顯示狐狸
[MC-150806] 多個村民獲得同一個工作站
[MC-153787] 殭屍增援會在玻璃上生成
[MC-156161] 在相同種子下部份箱子的內容物會有不同
[MC-156866] 由學徒升至老手的村民經驗值需求量顯示異常
[MC-157303] 村民在兩格高的房屋中睡覺時會隨機醒來並尋找新床
[MC-157436] 玩家持劍點地跑步時玩家所在位置會不斷重設
(據 bug 中的補充表示, 這應是 MC-156013 修正的後遺症:
當玩家嘗試破壞方塊, 但伺服器端不認為它被破壞時,
玩家會被傳回破壞前的位置)
[MC-162340] 世界邊界顯示在透明方塊的後面
[MC-162665] 當營火被鏟熄/用飛濺水瓶潑熄時, 在其上的食物不會掉出來
[MC-163910] 高 ping 時有時手部動作會出現兩次
[MC-164233] 已有職業但無工作台的村民不會比無職村民更優先獲得工作台
[MC-165549] 喝東西時仍然顯示手部動作
[MC-166135] 在蜂巢內的蜜蜂不會長大或計算繁殖間隔時間
[MC-167039] 以相同的生怪蛋右鍵點擊刷怪箱時仍然播放手部動作
[MC-169891] 在地獄中殭屍增援會在亮度高於 9 時生成
(1.16 快照)
[MC-171515] 半透明方塊在其他半透明方塊前顯示不正常
[MC-171553] 地獄要塞中會生成玄武岩
[MC-172079] /clear 未計算在玩家物品欄的合成框中的物品數
[MC-172142] 正在撿起中的物品隱形
[MC-172197] 菌絲石被普通鎬破壞時不是掉落地獄石
(也就是說菌絲石還是要用絲綢才能獲得)
[MC-172272] /clear 移除物品欄合成框中的任何物品, 忽略指令指定類別
[MC-172479] 豬布獸馬上攻擊隱形玩家
[MC-172980] 光未能正常傳播過 chunk 邊界
[MC-173032] 化石會取代要塞的終界傳送門
[MC-173063] 紅石線未在向上或向下的地方由指令放置紅石線時更新
[MC-173197] 殭屍化豬布林未像殭屍一樣將手平舉
[MC-173404] 蹲下時騎乘造成不同步
[MC-173552] 支持地獄化石結構的小島有時會在 chunk 邊界被切斷
[MC-174307] 地獄化石阻止玄武岩柱生成
[MC-174325] 地獄蕈菇會取代地獄樹的根部
[MC-174692] 蕈燈果、疙瘩方塊及地獄藤類會取代地獄樹的樹幹
[MC-174932] 由右向左的文字顯示為由左向右直到改變語言
[MC-175553] 豬布林殭屍化時不會掉落身上的物品
[MC-176020] 熾足獸被騎乘時其他玩家無法看到牠的動作
[MC-176051] 放在副手的螢石對重生錨作用會同時充能和設定重生點
[MC-176147] 玄武石柱被切斷
[MC-176628] 冰霜行者附魔保護在火中的玩家
[MC-177150] Ticking entity java.lang.IllegalStateException
[MC-177265] 豬布林及殭屍化豬布林的右手材質和左手相同
[MC-177626] 杉木生成錯誤
[MC-177870] 靈魂營火並未給予兩倍於普通營火給予的傷害
[MC-177888] 黑石無法修復石製工具
[MC-177962] 地獄樹長成時會取代水沒方塊
[MC-177970] 玩家有時會強制趴下進一格高的空間
[MC-178003] 化石會生成在沙漠神殿中
[MC-178441] 終界使者不會躲避凋零發射的凋零頭
[MC-179020] 拼圖方塊在由拼圖的生成功能生成後沒有消失
[MC-179890] 當 doFireTick 一度設為 false 後火便不會傳播了
[MC-179909] 2x2 的樹有時不會生長, 而若長成它們永遠在地表生成
[MC-180098] 農夫村民的行為錯誤
[MC-180771] 觀察者未在樹在其面前長成樹葉時啟動
[MC-180877] 火不會由地獄石擴散至其他方塊
[MC-181108] 由右向左的文字一直顯示為由左至右
[MC-181464] 當豬布林撿起盾時會一直播放裝備聲
[MC-181529] Ctrl + 中鍵未複製頭顱的 NBT 資料
[MC-181555] 當使用草方塊等取代雪層後, 該方塊會有 snowy=true 屬性
[MC-182666] 版本同步: 豬布林在狩獵成功後不會跳舞
[MC-182888] 羅盤和時鐘在村民交易清單中仍有作用
[MC-182919] 馬鎧在右鍵上鞍後不會顯示
[MC-182967] 騎乘東西時丟出終界珍珠不會傳送
[MC-183275] 玄武岩柱在 Java 版停在岩漿上, 但在基岩版會沉入岩漿表面
[MC-183374] 告示牌上的字在告示牌仍然可見的距離停止繪製
[MC-183496] 附魔效果在船的內部不會繪製
[MC-183718] 海洋遺跡取代終界傳送門
[MC-183808] 「待客蜂範」進度無法對蜂窩觸發
[MC-183860] 由村民轉來的殭屍村民的 PersistenceRequired 標籤受殺死他的殭屍影響
[MC-184482] 擊敗終界龍後終界折躍門沒有生成
[MC-184609] 文字繪製順序錯誤
[MC-184619] 騎乘其他實體的豬布林浮在空中
[MC-184629] 豬布林騎乘豬布獸或其他豬布林時會立刻下來
[MC-184730] 某些超平面設定在生成時當機
[MC-184740] 在舊版本生成的結構到了新版本不被認為是合法結構
[MC-184778] 在冒險模式時可切換單點紅石的狀態
[MC-184936] 在終末之詩和鳴謝名單當中的 Minecraft logo 是舊的
[MC-185156] 世界生成設定未檢查並可造成當機
(果然因為是實驗性功能所以不會一次修到位...)
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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