各位召喚師好:
大家好,我是朗杰。這次繼續跟大家分享部分遊戲開發項目的進度,包括一些大改版內容的實裝計劃。從上一篇「1800 神魔特別報告」開始,為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,日後舊的項目資訊會一直以點列式放在文章後方,如有新進度,就會標注 [更新]。全新的內容,則會以文章方式放在最上方,方便召喚師自行選擇閱讀範圍。
以前曾提及大改版會於 20.0 版本進行。但團隊為進一步保留原有的主地圖和世界觀的特色,所以正在重新規劃及繪製界面,因此原定 4 月下旬的大改版內容亦會分批延遲推出:大改版主要更新內容包括「界限突破系統」、「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」。其中, 2021-05-10 推出的 20.0 版本將會實裝「界限突破系統」。而其他系統 (「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」) 則會於日後的版本陸續進行實裝,詳細時間請繼續留意日後公告。
有部分召喚師查詢「更新可存放素材背包的角色及規則」為何未有於 19.7 版本內實裝 (相關文章: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660) ,在此再說明一遍,這是因為收到召喚師意見後,決定更改排程 (相關文章: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)。團隊將會先安排推出以 Dual MAX 小怪兌換 14 隻「異彩史萊姆」的限時兌換方案,日後再更新「更新可存放素材背包的角色及規則」。
而關於早前曾提及過將會推出夢幻聖物的動態造型,「元獸賈比爾」動態造型已定於 2021-03-01 推出,「青圭」的動態造型則於 2021-03-22 推出。「Terry」及「Terence」 角色卡片將會上修能力,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整,並於 2021-05-10 的版本實裝。
之前亦曾說過會嘗試以期間限定活動方式,移除下一次開放的古幣封印抽卡機內的部份系列。團隊將會在今天 (2021-02-26) 晚上 7 時於 Facebook 粉專開放首輪投票活動,召喚師能夠以票選方式選出下次古幣封印期間移除的系列,歡迎大家參與。
小組知道部分召喚師最近關注神魔角色的故事安排,因此我們會在下週兩篇「1800 神魔特別報告」跟大家分享故事表達手法方面的轉變,希望大家了解背後的想法,以及未來的安排。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 期間限定古幣封印抽卡機活動 [更新]
會在今天 (2021-02-26) 晚上 7 時開始於 Facebook粉專開放首輪投票活動,移除下一次開放的古幣封印抽卡機內的部份系列。
- BGM 清單 [更新]
已在今天 (2021-02-26 00:00) 加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」。
- 大改版 [更新]
將會延遲推出時間,重新規劃和繪製界面,保留原有的主地圖和世界觀的特色。「界限突破系統」在 2021-05-10 實裝;而「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」實裝日子未確定,請繼續留意日後公告。
- 推出動態造型 [更新]
「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型會於2021-03-01 推出;「青圭」動態造型則於 2021-03-22 推出。
-「Terry」及「Terence」 角色能力上修 [更新]
於 2021-05-10 推出的版本實裝。
- 於背包的分類功能增加 7、8 星角色分類
已製作,現正測試中。
- 於背包的分類功能增加舊角色系列分類
待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。
-未來故事發展
已更新龍使系列烏蘇拉和諾瓦利斯的異轉故事,另外三位龍使的故事會在 3 月內更新。在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。虛影世界故事於 4 月下旬會推出新的內容。
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行銷方面:
- 神魔男將
內部討論中,因為香港疫情關係未能來往其他地區,只要疫情完結,就能開展這個計劃。
- 女將考核
已於 2021-02-01 開始要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級。
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技術和製作方面:
- 測試伺服器運作
19.7 版本的內容已比以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試。
- 加快各個修復版本的推出時間
會於每一週檢視是否推出修復版本。
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其他近期完成的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,請玩家留言時注意用詞,請勿人身攻擊或散佈仇恨,內容避免涉及色情、不雅﹑暴力或違反YouTube 的使用條款,否則官方保留封鎖玩家留言的權利。 立即下載遊戲 ( iOS, Android 版本): http://zh.tosdownload.com 官方 Facebook 粉絲團: http://w...
古幣封印規則 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
大家好!我是遊戲設計部的朗杰,感謝大家來看年廿八的『1800 神魔特別報告』。先預祝大家新年快樂、身體健康,希望大家疫情盡快過去,大家回復以往開開心心的正常生活。
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Q:於 20.0 大改版前後,小怪兌換「異彩史萊姆」系統有沒有對滿技小怪的特別安排?
A:舊小怪指地精、蜥蜴戰士、狼人等角色,以往大家會用他們作為「擁有相同技能」角色的練技素材。在決定更改育成規則後,團隊已確定遊戲不會在未來推出跟這些小怪擁有相同技能的新魔法石封印角色,而舊小怪的用途將會只餘下提升過往角色的技能。故團隊將會開放舊小怪兌換「異彩史萊姆」。召喚師能以「異彩史萊姆」提升指定系列或指定召喚獸的技能。(「異彩史萊姆」的詳細用途請見附圖。)
然而,不少召喚師表達,他們不希望非滿技小怪跟滿技小怪都同樣兌換相同數目的「異彩史萊姆」。我理解召喚師需要用很多努力才將舊小怪練到技能滿等,所以經過細心考慮及討論後,決定先延後讓小怪移置素材背包安排的日子,並在一定時間內開放指定 Dual MAX 小怪兌換 14 隻「異彩史萊姆」,希望召喚師長時間累積的成果不會白費。我們預先公告新安排是希望有足夠時間給大家作準備,但我之前的確在小怪是否「滿技」這方面想得不夠周詳,我向大家致歉。
「異彩史萊姆」的兌換將會有以下安排:
第一階段:以 1 隻 Dual MAX 的指定小怪可兌換 14 隻「異彩史萊姆」。Dual MAX 小怪的特殊兌換於限期過後便會關閉。
第二階段:以 1 隻任何等級的指定小怪可兌換 1 隻「異彩史萊姆」,並同步更新「將指定小怪移置素材背包」的新設定。
以上安排的開放時間及兌換詳細會再作公佈。最快預計會於版本 19.8 開始進行,詳細請留意日後的公告。
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Q:古幣封印卡池有部分不受召喚師歡迎的角色,未來會否改善古幣封印卡池?
A:短期內,團隊會安排一次活動:讓召喚師投票選出 4 個系列,於古幣封印卡池的活動期間移除。暫時的想法是單次活動的安排,先運行一次。
同時,我亦正在考慮其他更長遠的改善方案,這些想法因牽涉新的開發內容,短時間內未能實現,亦可能會以其他方式改善古幣封印卡池。但總括而言,團隊未來將會改善古幣封印活動卡池,有確實定案會再作公佈。
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Q:會否上調龍僕系統異空轉生的強度?
A:我明白大部份召喚師有對於龍僕系列都抱有情懷,而且非常期待龍族的強化。龍僕在遊戲內算是較易獲得的系列之一。基於他們的定位,團隊並不能將他們上調得跟「青圭」、「紅璦」、「巴哈姆特」這類很稀有的強力龍族角色相約的程度,希望大家能理解。
這次強化除了提升角色三圍,也是希望讓召喚師增加擁有不同技能的龍類成員選擇。龍僕在異空轉生後,擁有煉化及幻化兩個形態,定位是擁有更多的解盾技能的隊員。所以技能設計針了當前龍類成員沒有或稀少的能力:例如對敵人附上凍結或燃燒狀態、添加攻擊力倍化、各類符石轉化、引爆符石的能力等等。另外,相較 「青圭」、「紅璦」、「巴哈姆特」這類稀有角色,龍僕在遊戲內是更易獲得的系列。團隊相信他們的技能在是次加強後,對於未擁有齊全角色的回鍋或新手召喚師來說,都增加了容易入手並有解盾技能的龍族角色。
團隊曾承諾會在 4 月底的版本將會推出更多龍類及獸類角色,是次龍僕異空轉生是早已安排的項目,龍類及獸類角色的加強仍未完結。
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Q:什麼時候再推出新的虛影世界關卡?
A:2021年上半年內推出。很高興大家都喜歡和關注虛影世界的關
卡。
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我們都明白大家的討論是為了說遊戲向更好的方向發展,感謝大家繼續關注『1800 神魔特別報告』及繼續支持神魔之塔。
『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人
朗杰
古幣封印規則 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
大家好,我是朗杰。歡迎大家觀看『1800 神魔特別報告』。上星期公告了有關版本大更新後各項設定的改動 (https://bit.ly/36C56LU) ,有見各召喚師對於「魔法石封印」活動、練技角色、素材、背包更新的方面的改動有很多疑問,我今天會集中說明這方面的安排。
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Q:獨立系列卡匣詳細改動會怎麼呈現?
A:以下所說的都是大改版更新後的自家獨立系列卡匣安排。(不適用於更新前已推出的獨立系列卡匣。)
1- 更新後開放的自家獨立系列卡匣內容包括:大獎 1 張、二獎 1 張、一般卡片 10 張。之後約每 3 星期加入新的大獎及二獎各 1 張。加入卡片和移除卡片的時間都有可能按活動安排而有所調整,詳情請看附圖。
2- 往後的版本更新間距不會像以往一樣固定為 6 星期 1 次,而會按活動及系統等需要,去安排版本更新。為方便理解,附圖以每 3 星期為一期。
3- 累計補底設定亦有變更。同一個卡匣中,每一期的補底次數將會繼承到下一期活動。而召喚師於每一期的首次補底中,都能獲得聖音耀符。
例子:
假設召喚師於第一期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 A 大獎) 進行12 次魔法石封印,就停止抽卡了。接著第一期活動時段結束,第二期開始。
召喚師在第二期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 B 大獎) 進行 8 次魔法石封印,就能補底得到第二期活動的大獎和聖音耀符。
即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
我們作出以上改動,相信對於大部份召喚師來說,尤其新手及回鍋玩家,都更容易能以有限資源獲得強度足以通關的隊伍。
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Q:合作卡匣是否比照相關的改動?
A:團隊尚未確定大改版之後的合作卡匣的活動方式。因為每個作品的角色數量和內容不一,亦需要跟版權方協商,所以團隊未能肯定這方面的轉變。
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Q:古幣卡匣及黑金卡匣等限定活動是否也會有所變動?
A:暫時不會改變,仍是以往的活動模式。
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Q:素材及背包相關設定的更新時間是?
A:「更新可存放素材背包的角色及規則」將會於 19.7 版本內實裝,預計版本更新時間 2 月 22 日。
「特殊強化素材效果及練技方式調整」 及 「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材」,則會於 20.0 版本內實裝,預計版本更新時間 4 月尾。以上各項目的調整內容請見: (https://bit.ly/36C56LU)
另外,在此補充「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材」的內容:於 20.0 版本開始, 召喚師能以指定召喚獸 (包括地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等多個系列的小怪) 1 對 1 兌全新的練技素材「異彩史萊姆」。
以「異彩史萊姆」作為強化素材,可替 19.6 版本或之前推出的獨立機系列及魔法石封印角色提升 600 技能回合;其他角色則能提升 50 技能回合。我在此為公告上的說明不夠清楚致歉。團隊現已更正公告中的用字。
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希望以上說明能令召喚師對各項更新設定有更深入了解。我明白每位發表意見的召喚師都關心遊戲未來的發展,所以會繼續在不同平台聆聽意見及留意大家關注的問題,再次感謝每位支持神魔之塔的召喚師。
『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人
朗杰上
古幣封印規則 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的最佳解答
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