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全軍破敵三國作弊代碼一覽密技 在 Re: [供檔] 三國志英傑傳(復刻版) 下載、更新區- 看板Old-Games 的必吃
來寫一些遊戲資料好了
說在前面,我玩的版本是最初版,沒有更新版
因為一路上有非常刻意地在練等級,到葭萌I打完張魯時我的大耳已經90.76了
所以基本上後期的敵人都是打最高等級(所以有幾隻根本是打到吐血)
救黃忠也是拼命RE就是了
【技能一覽】
原則上所有武將的技能格最晚會在60級時填滿,也就是修煉武將的上限等級
【仁德】可以使用策略「仁德」「大德」,回復附近我軍兵力士氣
大耳的固有技,在簡雍學到援助之前又不想花錢吃豆戰場上也沒有據點時
隊伍補血的唯一手段,中期補量充足,後期在隊伍平均等級提昇後會不太夠力
【魏武】按等級提高部隊兵力上限,統帥時全體攻防提昇,非統帥時強化自身
曹操、曹丕和死螞蟻的固有技,徹底強化敵軍強度,讓武將和小兵比我軍還要強的BUFF
【霸氣】提高攻擊範圍,免疫攻擊類策略
曹操和呂布(下邳敵軍限定,我方招募的呂布沒有)的固有技
攻擊範圍為猛火的距離,所有攻擊類策略傷害均為1,但是落沙附帶的混亂有效
最強技能
【狼顧】普攻必定格檔,大幅度降低所受傷害
死螞蟻的固有技,可以接近讓普攻無效的作弊技能
再加上死螞蟻統智都很高,站在城砦上根本無敵
【八陣】統帥時全體攻防提昇,非統帥時強化自身
孔明的固有技I,因為孔明在遊戲中從來沒當過主帥,所以前半段請無視
【天文】可以使用指令「天變」,可以使用策略「落雷(單體)」「雷爆(複數)」
孔明的固有技II,雷系策略無視地形,只吃天氣,單體攻擊是策略類最強
但是限制太看命,尤其是當你在本回合改變天氣成功,下回合又放晴,所以很容易卡彈
好處是使用天變時不耗MP且固定經驗8,不必跟著軍樂隊就能練等
【龍膽】被包圍時提高攻防
火哥的固有技,站在長阪坡的村莊就能明顯看出效果驚人
但因為火哥沒有雄獅所以兵力偏低,要換血時很容易先被雜魚打死
【傾國】受到的傷害減少
貂蟬的固有技,女人版的狼顧,雖然減傷效果不錯,但是本體兵力實在是太少
導致存活率沒有強化多少
【藤甲】受到傷害減半,免疫水系策略,受到火系策略傷害加倍
沙摩柯的固有技,窮人版的狼顧,站對地形可以接近無敵
【亂舞】可以使用指令「亂舞」,對複數敵人進行攻擊,弓兵、突騎兵、發石車無效
胡笛和魯智深的固有技,亂舞打一下的傷害約為平常普攻的一半
當範圍內只有一、二個敵人時普遍是打兩下,三個以上時我個人最高紀錄是打了六下
【亂射】可以使用指令「亂射」,對複數敵人進行攻擊,限定兵種弓兵、突騎兵
黃忠、太史慈和曹性的固有技,跟亂舞的效果一樣
前期很威,中期漸感力不從心,後期是垃圾的技能
唯一的好處是因為傷害撓癢癢,打王時可以一回合多打幾下多拿幾次經驗
【布陣】為統帥時全體防禦提高,非統帥時強化自身
持有者:二爺、麴義、于禁、逢紀、曹仁、東尼、周瑜、陸遜、夏侯德、郝昭、
曹真、司馬師
Q:請問以上持有者有誰當過主帥?
A:二爺(麥)、麴義(清河)、于禁(徐州I、新野II)、曹仁(比較多)
東尼(博望、宛II)、周瑜(江陵、公安)、陸遜(彝陵)、夏侯德(葭萌II)
郝昭(陳倉)、曹真(長安、洛陽)
結論:對我方來說就等於「堅韌」
【強行】突擊移動,簡單來說就是曹操傳的赤兔馬
二爺和呂布的固有技,做單點突破時最重要的技能
尤其是打麥時只要在敵陣挖一個洞就能讓敵人追不到二爺的馬尾巴
【速攻】移動力+1
等於內建黃爪飛龍,跑得比別人快總是比較爽
這就是為什麼馬謖總是比糜竺好用的地方
【無雙】按等級提高攻擊防禦
【勇武】按等級提高攻擊
【堅韌】按等級提高防禦
作為打手最需要的技能,只是有些人的無雙硬是被拆成兩個技能佔去兩格就覺得可惜
【背水】按損失兵力比例提高攻擊防禦
【猛者】按損失兵力比例提高攻擊
【不屈】按損失兵力比例提高防禦
越戰越強系列,鄴III的許褚就是持有無雙+背水+砦,反擊一刀傷害破5000
【伏兵】作為伏兵登場時提高攻擊防禦
如字面所示的效果
Q:請問我軍伏兵技能持有者有誰真的當過伏兵登場?
A:徐盛&丁奉(江陵,而且還是敵方援軍)、馬岱(葭萌I,而且還是敵方援軍)
結論:垃圾技能,結案
【城戰】在城池作戰時提高攻擊
後期的戰役幾乎都在城內作戰,所幸效果還不錯
【謹慎】降低攻擊提高防禦
一般都是出現在武力低落的角色上,或是軍師系的角色
【反騎】受到騎兵的傷害減少
【反弓】受到弓兵的傷害減少
相剋兵種傷害減少,讓剋屬傷害不會那麼致命,對敵方小兵來說真是好消息
我一直對黃忠身上的反弓很納悶,到了許昌才知道是用來保命用的
【雄師】按等級提高兵力上限
兵力就是HP,HP越高能吸收的傷害就越高,三爺和火哥的唯一致命傷
個人兵力排行榜NO.1是99級的胡笛11100,NO.2是鄴III的曹操(親衛隊LV115)10120
【威風】提高士氣上限+10
士氣越高攻擊力就越高,致命一擊的機率也越高(是嗎)
也就越不容易被混亂,就算被混亂也比較容易醒來
【精兵】即使處於不利狀況下也能保持士氣不降
個人感覺是非常無感,希望版友補充
【反擊】一定機率反擊
【報復】反擊率提高
當兵種不會反擊但持有者有反擊時會反擊
當兵種不會反擊但持有者有報復時不會反擊
當兵種會反擊但持有者有反擊時會反擊(變成垃圾技能)
當兵種會反擊但持有者有報復時似乎比較會反擊(但也不是100%反擊)
【攻心】攻擊時可將敵軍部份兵力吸收到自己部隊(超拗口,原文照搬)
吸血,吸收比率約為0.5,打持久戰配合越戰越強效果很明顯
但是攻擊力不高的就別打人了,乖乖補血吧你(馬良我就是在說你)
【治療】每回合回復兵力
內建援軍報告,超爽DER
【火神】可以使用策略「火神」,免疫火系策略
持有者:周瑜、陸遜、祝融、死螞蟻
【水神】可以使用策略「水神」,免疫水系策略
持有者:周瑜
水火核彈頭,一挑多的最強技能,當持有者是敵人時你會特別注意所在地形為何
【神算】提高策略成功率
軍師系最重要的技能之一,技能傷害再高打不中敵人也沒用
【百出】每回合回復策略值10
軍師系最重要的技能之二,沒有MP沒有軍樂隊的軍師只是雜魚
【地理】使用策略無視地形
軍師系最重要的技能之三,空有強力技能地形不對也不能放
【毒計】可以使用策略「毒煙(單體)」「毒霧(複數)」
相信每個有打過汝南之戰的人都有曾被賈詡噴得滿臉都是的經驗
前期用來掃台的最強技能,到了中後期因為傷害沒有提昇會漸感無力
李儒和陳平的成名技
【補給】提高補給策略效果
如字面解釋,很重要又不太重要的技能
【火計】提高火系策略威力
【水計】提高水系策略威力
【落石】提高山系策略威力
強化該系策略威力,越到後期落差越明顯,尤其是當糜芳遇到有火抗的騎兵時
【落沙】山系策略附帶機率性混亂
有效改善偽裝射程太短的缺點,讓龐統從此變成山大王
【明鏡】提高對攻擊類策略防禦能力
基本上就是等於全系抗性,至於效果感覺不太明顯
【滅火】提高對火系策略防禦能力
火抗,往好的方向想後期都在城內作戰對方也只能放火
【識破】降低敵軍策略成功率
魔免,個人覺得比明鏡好用,因為策略不成功傷害就是0,但是吃機率就是看臉
【沉著】免疫假情報,每回合回復混亂
對我方武將來說是垃圾技能
對敵方來說是神技,尤其是在許昌II面對死螞蟻又要救人的時候
【招募系統】
有幾個武將的屬性很強但是一堆垃圾技能
也有幾個武將屬性很渣但是技能搭配還不賴的
胡笛(游俠)
神。
除了這個形容詞不知道該怎麼解釋這傢伙
能夠獨自解決曹操和死螞蟻以外的所有敵人(一對一狀態)
屬性太強(武100智66統99),技能太強(無雙亂舞反擊雄師背水明鏡)
99級抓霸王劍白銀甲孫子玉璽可以在鄴III一個人吃掉一路的強度
兵力11100攻擊力5926防禦力6048移動力6攻擊範圍2格
策略值198策略「看護」「治癒」「救命」
招了絕對不會後悔,長阪坡戰神不是浪得虛名
貂蟬(舞女45/71/51傾國攻心謹慎明鏡無雙不屈)
我給她的定位是職業補師,本體太軟推上前線只是送死
身上掛滿一堆回復技能,有她在孫乾和馬良會失業
華雄(輕騎兵90/29/88猛者雄師勇武速攻威風伏兵)
太史慈(輕騎兵94/67/81威風無雙反弓亂射水計沉著)
呂布(重騎兵100/21/80無雙威風雄師強行反擊背水)
顏良(輕騎兵87/32/84勇武堅韌威風雄師伏兵反騎)
文醜(輕騎兵91/19/86堅韌勇武雄師威風伏兵反弓)
馬騰(輕騎兵94/53/89威風勇武雄師速攻城戰精兵)
張任(連弩兵87/69/84伏兵勇武雄師威風堅韌猛者)
屬性和物理技能都很不錯,而且有些還有皮,但是隊伍不需要打手了
如果呂布有霸氣那就非招不可
有人說太史慈可以用,我說前期騎兵太多隻,用起來不方便
轉弓兵又要到入蜀前才能到連弩,而且亂射到後期完全不會痛
我的15人隊伍也沒有他的位子了
武松(武術家94/41/74不屈報復無雙反弓反擊雄師)
魯智深(武術家96/54/83勇武堅韌威風沉著猛者亂舞)
光頭王三圍很誘人(?),技能組合很強
但是攻擊距離過短,導致亂舞的侷限性太嚴重(必須要學火哥被圍著)
沒有徐小俠胡笛來得泛用,而且沒火計,猛火傷害還輸給潘宮
而武松沒有亂舞,就更別提了
董卓(近衛兵89/54/78堅韌雄師勇武火計報復反擊)
黃蓋(短兵86/66/74水計勇武堅韌火計反擊城戰)
孫堅(輕騎兵90/62/81無雙雄師威風火計滅火水計)
周泰(親衛隊87/53/78不屈雄師無雙威風水計城戰)
都有很強的屬性配上一堆垃圾技能
唯一可以用的是在前期招董卓他直接是近衛兵不必轉職,初期來說跑得比別人快
公孫瓚(輕騎兵71/55/67威風雄師勇武速攻反擊堅韌)
高順(猛獸師76/60/83勇武雄師城戰精兵堅韌猛者)
紀靈(輕騎兵70/35/70威風雄師勇武堅韌城戰猛者)
物理技能搭配還不錯,只是屬性太渣,雖然皮還不錯看
呂蒙(戰車84/91/80攻心背水雄師威風火計報復)
技能很微妙,攻防一體,越戰越猛根本打不死
屬性很頂,招的當下不會後悔大殺四方,打完關卡後後悔莫及
郝昭(戰車68/88/91雄師堅韌布陣識破城戰不屈)
本遊戲最強的鐵龜王者,所有技能搭配組合等於一個狼顧
跟充滿攻擊性的我軍格格不入
李儒(弓兵25/90/77火計滅火毒計報復識破城戰)
陳平(謀士37/93/23謹慎百出毒計地理識破明鏡)
李儒屬性湊合,陳平比他爛一點,李儒練出毒計在初期能夠有效提昇整體戰鬥力
陳平比他萬用,技能組也比他好很多
宛II拿到遁甲天書給他用會直接變成完全體
陳宮(弓兵54/80/85神算識破沉著明鏡水計堅韌)
田豐(弓兵45/90/88堅韌火計水計神算百出補給)
完美的弓兵屬性和技能搭配,海嘯是唯一的攻擊方式,但是隊伍沒有他們的位子
如果想不開田豐吃遁甲可以勉強使用,比徐庶好用的地方在於有百出和補給
周瑜(妖術師75/95/88布陣無雙水計火計水神火神)
陸遜(妖術師80/95/85伏兵攻心火計火神百出布陣)
周瑜約在入蜀後打漢中可以招,招了可以一路發威到鄴III還有他的戲份
水陸兩用核彈頭搭配陳平祝融可以一口氣解決掉複數敵人
陸遜的缺點是太晚才能招,沒記錯要到打完許昌才能看到人
招募到的等級只有60追不上鄴I的小兵等級(92級)
這時要用陸遜不如直接用徐庶(80級以上)或是拿姜維轉妖術師(應該也80級以上)
以下為幾個神奇的搭配
王楷(運輸隊32/54/29堅韌速攻火計城戰滅火水計)技能組完全不是運輸隊的技能
許汜(武術家23/78/20堅韌火計報復城戰勇武滅火)拿來專職放火或許可以勉強使用
郝萌(軍樂隊60/51/46滅火落沙報復城戰伏兵滅火)你居然有兩個滅火,火免疫嗎
曹性(武術家70/57/66勇武亂射速攻反擊報復猛者)招了轉弓兵可以一路威到長沙
許攸(軍樂隊45/61/40速攻火計識破補給水計百出)轉謀士或妖術師會好很多
張松(弓兵34/86/30治療水計落石落沙百出伏兵)轉成山賊搞不好很強
楊修(運輸隊29/85/28神算水計明鏡攻心滅火補給)轉成弓兵才是正解
荊州招募人才可以洗
我所知道的有蔣琬、費禕、楊儀、諸葛均、陳到、祝融、向寵,好像還有其他幾個人
能用的有祝融、蔣琬(我沒招到),陳到勉強堪用,其他就算了
個人推薦鄴三連戰的15人名單,原始版可以改變出場順序,但新版似乎無法
出場全體都是99級
1.大耳(近衛兵75/64/91仁德火計滅火堅韌補給城戰)
身上帶鼓吹具到鄴III時必在右路,轉成軍樂隊幫孔明回MP,藍水I
也可以在鄴I先轉好把自己的MP洗回來免得之後要放大德沒魔放
2.二爺(近衛兵98/80/100威風雄師強行無雙水計布陣)
公安再轉短兵直接升近衛還來得及,打麥時如入無人之境
鄴III在左路,要遇到張遼BUG的機會其實不大
3.三爺(虎衛兵99/42/83火計無雙報復速攻威風猛者)
拿到立刻轉,等級會比較好練,中間嫌騎兵難用可以先轉武術家頂著用
鄴III在左路,靠間接攻擊穿牆打人,但是右路的許褚無法直接解掉
4.火哥(近衛兵98/84/87無雙反擊威風明鏡龍膽不屈)
長阪前就要先轉好,可以有效提昇續戰力
鄴III在左路,可以單挑李典
5.馬超(親衛隊97/44/88速攻無雙雄師威風報復背水)
可以考慮跟三爺搶長兵指南書
背著援軍報告和赦命書,負責深入敵陣專殺後排
鄴III是右路主坦兼DD,好辛苦
6.黃忠(連弩兵95/67/90沉著亂射反弓無雙水計猛者)
連弩兵的攻擊力比突騎兵高一咪咪,射程無死角,許昌II要救回來很吃運氣和技術
身上帶發石車到鄴III轉職是右路主力
鄴II會在中路太早轉發石車沒啥用,中路的大夥兒要躲起來等左右路清完來護駕
7.張遼(虎衛兵90/80/87火計威風雄師無雙滅火速攻)
許昌II被關羽招降,等級是接近封頂的97級,因為等級太高所以不用練
跟黃忠一樣帶發石車到鄴III轉職在右路發威(還內建速攻,超爽DER)
鄴II可以考慮先轉發石車這樣左路會比較輕鬆
8.孔明(妖術師44/100/94火計神算識破謹慎天文八陣)
氣象局專員
因為周瑜和死螞蟻的火神太棘手,所以只要有他們兩個在孔明就只負責把天氣轉成雨天
鄴III在右路負責控場和補血,偶爾打個雷
9.龐統(妖術師51/98/88神算速攻百出地理落石落沙)
山大王,雒I偷塞的盧後配自己的速攻絕對逃得掉
因為技能組的關係從來沒放過水火二系的策略
10.周瑜(妖術師75/95/88布陣無雙水計火計水神火神)
水陸兩用核彈頭很傷魔,需要時時注意軍樂隊的位置
沒有神算所以策略很難命中曹操和死螞蟻
11.陳平(妖術師37/93/23謹慎百出毒計地理識破明鏡)
因為天氣被孔明一直控制在雨天,所以他的海嘯意外的很常使用
一樣沒有神算,有時很難用
12.胡笛(游俠100/66/99無雙亂舞反擊雄師背水明鏡)
神
13.貂蟬(舞女45/71/51傾國攻心謹慎明鏡無雙不屈)
補師王
14.馬謖(軍樂隊65/84/54速攻攻心水計火計落石百出)
藍水II,單看技能組還以為是妖術師
鄴III在右路,負責大耳和孔明的MP
15.糜竺(軍樂隊40/64/36滅火落石識破補給水計火計)
藍水III,跟馬謖一個樣
鄴III在左路,負責左路所有人的MP
其他值得練的角色有
李明(山賊70/48/72不屈猛者速攻攻心報復無雙)
原本是猛獸師,本作的女主角,貧乳,要有效發揮技能組的個人是偏好轉回老本行小賊兒
好處是加入的早,比較有戲份,而且有女主角專屬的NEW SKIN
潘宮(武術家62/52/71勇武火計滅火治療城戰猛者)
江湖上人稱山中行者,第三關結束就加入,一路上陪著劉備上山下海
在胃癌出場前和李明周倉負責所有在山中的敵人
長阪時可以技術性地把夏侯恩絆住,拖去給趙雲
祝融(武術家82/32/66火計滅火勇武堅韌攻心火神)
原本是異民族,但是異民族只有水計,技能都是火系的不轉武術家太浪費
到許昌II前和周瑜陳平三人合稱核爆三連星
但是唯獨祝融的戰鬥力到鄴三連戰完全發揮不出來(個人經驗談)
沙摩柯(山賊91/18/74威風勇武報復伏兵藤甲精兵)
原本是異民族,藤甲配合孔明的永遠雨天可以有效提昇自己的存在感
轉成山賊是配合反擊和報復使用
反正智力才18也不用太期待策略的威力,而且城內戰也用不到山計
孫乾(運輸隊38/74/34堅韌滅火沉著補給火計治療)
馬良(運輸隊45/90/73威風落石識破攻心補給堅韌)
毫無反應,就是運輸隊,最容易練等級的兵種
魏延(武術家92/51/80雄師威風火計速攻報復無雙)
原關中奇襲隊的主力糜芳、劉封、伊籍、法正可以靠修煉練到60級,就能有基本戰鬥力
但是在高難度時60級面對平均等級將近80的敵人就顯得無力
胃癌就能夠在這個逆境中和火哥馬超一同扛起這個戰場
姜維(親衛隊90/94/80無雙威風雄師速攻識破神算)
屬性勇猛技能強大,陳倉加入時的等級為78級,跟張遼搶第15人位置的角色
徐庶(妖術師44/97/85明鏡勇武火計水計神算識破)
缺多功能補師時可以考慮,長安加入時的等級為80級,比起陸遜還有戰鬥力
關平(重騎兵80/74/78勇武堅韌威風滅火雄師水計)
周倉(惡賊85/40/82威風報復落石勇武堅韌城戰)
為了要取得比廖化趙累王甫還要強的砲灰,還是得加減練一下他們倆
簡雍(弓兵42/74/36堅韌水計沉著補給城戰反弓)
糜芳(短兵63/25/59勇武反擊滅火伏兵反弓城戰)
劉封(重步兵63/57/59勇武火計反擊猛者雄師精兵)
簡雍的水計在初期完全不受期待,只負責一路幫三兄弟放援助,結果等級就練起來了
劉封的技能實而不華,意外地在長阪和雒I可以有效拖住敵人
糜芳,就湊合一下人數
話說七星劍除了+武力,策略效果也有提昇(周瑜專武)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.189.176
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1448405285.A.266.html
═╗ ╔═
胡║ ║飛
╠═ ═╣
╠═門═╣
║龐 陳║
║軍劉樂║
║ 關 ║
順序是胡笛和張飛(虎衛兵)先站好位
龐統陳平兩隻軍樂也站好位,劉備在關羽上面那格STAND BY
下一回合,我方回合
關羽背赤兔碰城門,兩老出來被射臉
═╗ 弓 ╔═
胡║弓黃弓║飛
╠═嚴═╣
╠═門═╣
║龐關陳║
║軍劉樂║
║ ║
═╗ 弓 ╔═
胡║弓黃弓║飛
╠═嚴═╣
╠═劉═╣
║龐關陳║
║軍 樂║
║ ║
劉備進城門大德,龐陳找一人放救命把嚴顏補滿
胡飛二人打自己面前的弓兵,理論上可以打殘
黃忠猛者發動一發把上方弓兵打殘
敵軍回合殘血二弓兵會打龐陳二人(因為防禦比兩老低),吸收火力
死螞蟻下來放一隻救命或是大補,但是弓兵不會滿
下一回合、我方回合
孔明確定天氣為雨天
胡飛二人看有沒有機會打死一隻(胡笛凹亂舞機會比較大)
打死一隻後關羽強行補位,對方弓兵要殺要煮都可以
然後等關羽打死另一隻弓兵後周瑜伺機上去看是要補還是要混亂
龐陳二位不放周瑜是因為周瑜有無雙,防禦比嚴顏高,這樣嚴顏就死定了
忽然間想到
上一關宛II打完找時間把玉璽/援軍報告+赦命書放在兩老身上似乎也是一個方法
只是補量不夠高,還是要靠後面補師群幫補
※ 編輯: learujatt (1.169.189.176), 11/25/2015 08:04:04
※ 編輯: learujatt (1.169.189.176), 11/26/2015 00:48:25
復仇→讓原本會反擊的感覺比較會反擊
百出感覺不太明顯,大概是我我每次都帶滿藍水出門
一個殘血的胡笛馬超吃兩個救命也補不滿了更何況是小小援助
呂布其實很強,只是救黃忠比較有挑戰性
今天認真想了想
把有無雙(勇武)+ 背水(猛者)的發石車推前線壓血,徹底強化攻擊力或許可行
()內為武力,版本為復刻最原始版
速攻 + 無雙 + 背水 = 馬超(97)
速攻 + 無雙 + 猛者 = 張飛(99)、甘寧(91)、李明(70)
速攻 + 勇武 + 猛者 = 華雄(90)、廖化(78)、曹性(70)
速攻 + 勇武 + 城戰 = 馬騰(94)、關興(88)、吳蘭(88)、潘璋(75)
徐盛(72)
速攻 + 無雙 = 魏延(92)、張遼(90)、姜維(90)
速攻 + 勇武 = 馬岱(84)、張荻(78)、淳于瓊(73)、公孫瓚(71)、管亥(68)
無雙 + 背水 = 胡笛(100)、呂布(100)、趙雲(98)
勇武 + 背水 = 無
無雙 + 猛者 = 黃忠(95)
勇武 + 猛者 = 魯智深(96)、張苞(92)、張任(87)、凌統(81)、丁奉(75)
劉封(63)、韓當(60)
無雙 + 城戰 = 周泰(87)
勇武 + 城戰 = 黃蓋(86)、周倉(85)、陳到(79)、高順(76)、麴義(73)
紀靈(70)、糜芳(63)、潘宮(62)
這樣看起來最適合轉壓血發石的是馬超和三爺,呂布還是乖乖的當騎兵衝敵陣吧
我手邊沒有那個設定檔,只好自己開EXCEL做表格自己統計了
※ 編輯: learujatt (1.169.189.176), 11/26/2015 23:01:39
騎兵無法直接進行反擊(雖然很多兵種也無法反擊)
騎兵雖然攻擊力比較高
但是防禦力反而比步兵系更低(印象中似乎只比猛獸高一咪咪)
再加上你跑太快容易孤軍深入,後線無法跟上(就算跟上了也是突騎兵或是武術家)
缺乏補給(也無法自補,除非吃豆)很容易就升天
還有就是地形
打麥時,縱使沒練關平周倉,放關平去下面檔吳軍,周倉去引呂蒙往左下跑
關羽轉步兵就能搖搖擺擺地從森林走過去
再者,打城門的時候
就會很容易看出只出騎兵系的無奈
弓弓弓弓
══╗步步╔══
║ ║
我軍騎兵先鋒關張往前衝
弓弓弓弓
══╗步步╔══
║關張║
黃魏
關張都是親衛隊,只能攻擊前方的步兵
敵軍回合步兵自己放援助,後方也跟著放援助
下一回合關張又要面對前方滿血的步兵
倘若後方跟上的是黃忠或魏延
這樣會沒玩沒了
一回合內無法順利打死步兵
一個城門就會耗去很多無謂的時間
假設關張都是步兵系
弓弓弓弓
══╗步步╔══
║關張║
黃
集中火力時就能有效打死一隻步兵
讓對方的防線開一個洞
弓弓弓弓
══╗步 ╔══
║關張║
黃
這樣就能讓後方的人補位
弓弓弓弓
══╗步趙╔══
║關張║
黃
一個城門花兩三回合就能突破
而且趙雲變步兵的造型很帥阿(私心
關羽轉親衛隊的外型好像是騎赤兔馬(看單挑曹仁的黑臉型態??人)
※ 編輯: learujatt (1.169.189.203), 11/29/2015 20:17:23
※ 編輯: learujatt (1.169.189.203), 11/29/2015 20:46:50
記得先把馬鎧買起來放就好了
轉了軍樂在麥,關平反而會沒戰力
徐州II和長阪I、II就幾乎不可能就是了
彭城:劍術
徐州人民送弓術&武道
小沛I只能打10回合,拿雌雄劍感覺比較好
第二關虎牢第二回合呂布就衝到面前了,超可怕
巨鹿敵方直接往上淹,關純和耿武直接被滅頂
※ 編輯: learujatt (1.169.189.203), 12/03/2015 00:32:16
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