【最近我真的是很常體驗不告知的非自己】
你們有玩過傳說對決嗎?
身為一個顯示者,我的策略是告知,不告知就會體驗到非自己主題憤怒。然後,我真的是玩傳說這個遊戲,常常玩到非常憤怒。
簡單來說,這個五人遊戲裡有不同角色,透過不同角色的搭配,團體合作推倒對方陣營的塔,就能取得最終勝利。過程中每個角色都有殺死敵人或被殺死的可能,當敵人被殺進入復活時間,他等待復活的時間就是我方可以利用的空檔。
然後,這個遊戲有兩種小隊溝通方式:一是各個玩家都把麥克風打開,透過語音彼此交流,但因為大部分的人都不認識,所以很少人會開啟這個功能。第二種溝通模式就是遊戲中透過打字來發送訊息,我個人是很不喜歡打字,因為打字很耗費時間,且打字的過程中,等於我操作的角色就停擺,意思是跟死了差不多。不管選擇甚麼角色,隊友間的相互支援與輔助是非常重要的,尤其是我比較常選射手型角色,跟輔助的搭配就密不可分。
但我常常遇到那種我還在醞釀經濟及戰力,他就衝出去了的隊友;或者我認為這是一個進攻的好時機,輔助要不是躲在我後面,不然就是半血以上要回高地補血。對於要玩好這個遊戲,我是很認真的常常看YT影片的攻略研究。碰到這些狀況,我都會覺得:你們是搞不清楚狀況嗎?這種簡單的事還要講?到底有甚麼好講?而且我花時間跟你講,就錯過最佳時機了啊!
還有就是這個遊戲如果很多人開始打字,大部分就是互相責怪隊友或吵架。面對這種狀況,我的憤怒的展現就會變成:好啊,我偏不想跟隊友走在一起,沒有幫助的隊友是絆腳石,還不如離我遠一點我自己來,我就想證明沒有爛隊友的阻礙我也能carry全場。
還有一種也很怒,就是那種打很爛又一直指使我的,爆氣
有時候玩完,我熱到流汗是因為生氣,玩這種團隊遊戲,真的很容易讓我非常憤怒。
嘿,你有玩傳說或其他遊戲嗎?要不要留言告訴我你的類型及你玩遊戲的相關故事呢?
圖文/路希恩
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,加速模式: 1、提升了自然增長經驗/經濟 2、加快了兵線,而野怪的效益也有所提升 3、防禦塔從外到裡的防禦效果會越來越強 4、小幅增加了復活時間 5、下調了 4 級以後升級所需的經驗 6、大幅增加了終結高連殺敵人時的獎金...
傳說 復活時間 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
嗨,我是養鴿,這個是心之契約改動懶人包講解,我只講我覺得有差或需要知道的更動。
【非戰場改動】
▪️10v10模式 新增 11位英雄
▪️A排以上的排位賽不能使用熟練度見習的英雄
📌五排排位可以,單雙排除了不能使用見習的英雄以外,幫搶以及和隊友交換的方式也不能。
▪️信譽系統更新,細節自己在遊戲內點進去看唄
▪️新增英雄羈絆系統,可以看到角色的故事還有身高生日等等,但最重要的三圍看不到,糞系統,評價 -5顆星
▪️戰力系統更新,現在要進到台灣排行榜上要四千分。
📌完啦,這樣新角要搶第一要連續打3天3夜不休息喇,這好像只對我有差(? 凸凸凸凸
【戰場改動】
▪️新增智能交流系統
1. 告知隊友預計抵達時間
打開小地圖,點擊正在朝向前往的目的地,即可告訴隊友自己.「正在前往的路上」跟「預計到達的時間」。
2. 敵人消失訊息
打開小地圖,點擊該路可提醒該條路線上的敵人消失或敵人數量
3. 告訴隊友紅藍buff、凱薩、魔龍f刷新時間
打開小地圖,點擊未刷新的紅藍buff、凱薩、魔龍位置。(上一個紅藍buff是在我方有視野的情況下死亡才會顯示時間)
(官方已修改,目前敵方紅藍buff就算死亡時有視野也不會得知時間,我方紅藍buff跟魔龍凱撒可以)
4. 告訴隊友英雄技能冷卻狀態
拖曳(!)這個符號至技能
5. 告訴隊友復活時間
拖曳(!)這個符號至復活時間面板
6. 告訴隊友自己在帶線
打開小地圖,點擊自己所在的路線
7. 提醒隊友自己正在回城
回城時,拖曳(!)至回城鍵
8. 提醒隊友草叢埋伏
拖曳(!)至草叢
9. 告訴隊友過來草叢埋伏
拖曳(!)至自己所在的草叢
10. 告訴隊友注意兵線
打開小地圖,點擊兵線過河道的路線
.
📌總共新增了一百多則智能訊息,很多滿實用的,大家在遊戲內慢慢摸索唄。
【裝備改動】
▪️鐮鼬之戒
探照視野範圍 12m -> 10m
探照持續時間 4秒 -> 2秒
▪️淨化護腕
群體解控範圍 4m -> 5m
新增效果,使用時位周圍隊友提供0.5秒免控
【魔紋改動】
▪️聖靈召喚
物理穿透 15% -> 100固定物穿
📌增強
▪️神聖守護
觸發時 50%跑速 移除
觸發時 魔法吸血 15% -> 20%
📌 跑速部分拔掉在使用上會差滿多的,原本適用這魔紋的角色,要斟酌一下,對面刺客兇就用這魔紋,刺客還好你手夠長的話可以用別的。
▪️級高一籌
自然經驗提升50%,兵線與野怪收益降低50% 12等前 -> 8等前
【英雄改動】
▪️皮皮
一技能,移除拉斷鎖鏈時的暈眩效果
二技能,修復施放時不會中斷回城的bug
📌老實講我覺得這版本的皮皮很兩極,要不要BAN看個人,以排位場的角度來看我覺得沒有當初那麼強勢容錯率那麼高。
▪️銀晝
二技能,修復鎖鏈射程超出技能範圍的bug,現在勾子到哪就勾到哪,不會勾到的距離比勾子遠
大絕,冷卻時間 2.5~2秒 -> 3.5~2.5秒
▪️納克
一二技能冷卻時間變長約1秒
📌這平衡做得不錯,依舊可以出,但是手感要抓一下
▪️馬洛
大絕,移除擊飛敵方英雄時刷新拔刀斬的冷卻時間
大絕,新增命中敵人可以附魔,若對方已附魔,則大絕的傷害變成真傷
📌看起來在排位場還是冰箱角,現在這版本的強勢角剛好都很克制馬洛,算他衰
▪️圖倫
大絕,若敵方英雄在圖倫射出去的那顆東西命中前就陣亡,一樣會返還80%冷卻
📌就是以前大絕射到屍體不會返還冷卻但現在會返還的意思
▪️筱清
大絕,修復推人的距離不會再受到韌性減免所影響。
📌終於修了,這角色可以重新拿出來用了
▪️贊尼爾
二技能,起跳過程增加短暫霸體
▪️菲尼克
普攻及一技能 射程 7.5m -> 7.25m
📌一樣強勢,還是有非BAN及選的價值
#養鴿 #傳說對決 #心之契約 #改版懶人包
我先去尻尻魔獸世界去,為了部落
傳說 復活時間 在 Raiders Information Mobile Games Youtube 的最佳貼文
加速模式:
1、提升了自然增長經驗/經濟
2、加快了兵線,而野怪的效益也有所提升
3、防禦塔從外到裡的防禦效果會越來越強
4、小幅增加了復活時間
5、下調了 4 級以後升級所需的經驗
6、大幅增加了終結高連殺敵人時的獎金
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