妖怪ウォッチ1(初代)から3までのボス妖怪の強さを、下記4つの要素を元に数値化し、合計10000ptでランキングを作成してみました。
ボス妖怪は世代を経るごとに弱体化されていく傾向があるため、初登場作品での強さを評価対象とします。2や3では雑魚扱いでも、1(初代)では強い場合がありますので、その点を踏まえてご覧ください。
(例)黒鬼は1から3にかけて弱体化されている
■総合ステータス
ボス妖怪の「HP・力・妖力・守り・素早さ」を合計した数値を、最大5000ptで評価(1位の数値が5000となるよう補正)
(例)総合ステータス1位の妖怪の数値は11367なので、全ての妖怪の総合ステータスは≒0.44倍してポイント化される
■技
ボス妖怪の使用する技(必殺技と通常攻撃は対象外)を最大2000ptで評価(1位の数値が2000となるよう補正)
※無属性の物理攻撃(技名が無くセリフのみ)は通常攻撃とみなします
技の効果範囲が1体増えるごとに+50 技の持つ属性が1つ増えるごとに+25(ランダム属性の技は+75、吸収属性の技は+50)の加点
(例)全体を対象とした雷属性の妖術=50×3+25で+175の加点がされる
・憑りつき:効果が混乱の場合は1体当たり+200 全ステータスダウン系・行動不能・じわじわHP減少・ランダム効果の場合は1体当たり+150 特定の1つのステータスダウンの場合は1体当たり+60(超ダウンの場合は+70)の加点
(例)全体に行動不能効果の憑りつき=150×3で+450の加点がされる
・強力な技:一撃必殺級の威力を誇る技は、被弾対象妖怪が1体当たり+100の別途加点
特殊な場合として、使用された技が回避可能な場合はポイントを1/2して評価する(3ではマス移動により回避可能な場合があるため)
■世代間のシステムの違い
作品ごとにバトルシステムや妖怪の種類(後期になるほど強力なスキルを持つものが登場)などに差が存在するため、ボス妖怪の初登場した作品が初代の場合は+2000、2は+1750、3は+500の加点
※3のポイントが極端に少なくなっているのは、ブラスターの影響が大きいため
■視聴者投票
コミュニティタブでのアンケートを元に加点(1位が1000ptで、順位が1つ下がるごとに100ポイントずつ減る)
視聴者投票以外3つの要素のポイントが多い上位10体の妖怪を投票対象とした。開始から1週間時点で切り上げとし、結果は下記の通りである。
1位:あやとりさま 2位:カブキロイド 3位:黒鬼 4位:坐・だるま師匠 5位:覚醒日ノ神 6位:どんどろ 7位:熟魔女ソラミ 8位:枝魔目さま 9位:青鬼 10位:ゲソヒゲール大臣
■妖怪ごとの詳細情報
・15位:月影入道(初代)
総合ステータス:5690(2503pt) 技:385(489pt)
・14位:赤鬼(初代)
総合ステータス:6960(3062pt) 技:75(95pt)
・13位:暴走マッタナ氏(2)
総合ステータス:5414(2382pt) 技:885(1124pt)
・12位:ぶんぶく茶ヶ丸(2)
総合ステータス:5655(2488pt) 技:875(1111pt)
・11位:泥船ヨーソ郎(2)
総合ステータス:6028(2652pt) 技:750(952pt)
・10位:ゲソヒゲール大臣(初代)
総合ステータス:5261(2314pt) 技:972.5(1235pt)
・9位:熟魔女ソラミ(2)
総合ステータス:6578(2894pt) 技:700(889pt)
・8位:枝魔目さま(2)
総合ステータス:5355(2356pt) 技:1425(1810pt)
・7位:青鬼(初代)
総合ステータス:9150(4025pt) 技:75(95pt)
・6位:どんどろ(初代)
総合ステータス:5676(2497pt) 技:1075(1365pt)
・5位:覚醒日ノ神(3)
総合ステータス:10143(4462pt) 技:687.5(873pt)
・4位:坐・だるま師匠(3)
総合ステータス:11367(5000pt) 技:1000(1270pt)
・3位:黒鬼(初代)
総合ステータス:11310(4975pt) 技:100(127pt)
・2位:カブキロイド(2)
総合ステータス:9697(4266pt) 技:850(1079pt)
・1位:あやとりさま(2)
総合ステータス:10380(4566pt) 技:1575(2000pt)
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今回の動画では地獄大山椒、おのぼり黒トン、第八三途丸、月影入道、キモナシ先生、国宝・影正、ゲソヒゲール大臣についてまとめています。第8階層のボスであるどんどろは以前の裏ボスまとめ動画にて掲載しています。動画の終了画面と、コメントにて、リンクを貼っておきます。
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#妖怪ウォッチ4 #スイッチ
ゲソヒゲール大臣 在 Keisuke Youtube 的最佳貼文
妖怪ウォッチぷにぷにの「ぬえ」と「風魔猿」の強さを比べてみました
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今回の動画ではフシギ族のSランク妖怪「ぬえ」と「風魔猿」の2体を比べてみたいと思います。
必殺技の威力はぬえの「雷電落とし」が極のプラス、それにたいして風魔猿の「風魔ライデン」は神のプラスでステータスでは風魔猿のほうが強そうに見えます。
実際のところはどうなのか戦って確かめてみたいと思います。
風魔猿の風魔ライデンはぷにの上に雷を2箇所落として敵にダメージを与える必殺技です。
その為、雷の落ちる場所によってダメージが上がったり下がったりします。
まずは風魔ライデン
ダメージは4890
続けて撃ったぬえの雷電落としは5784
今回はぬえのほうが大きなダメージを出しました。
ぬえの雷電落としは威力が極のプラスなので、それが神のプラスの風魔猿よりもダメージが大きいのは意外でした。
ただ今回は雷の落ちた場所が悪かったような気もするので、もう一度違う敵と戦ってダメージを比べてみます。
というわけで第二ラウンドです。今度はゲソヒゲール大臣を相手にしてダメージを見てみます。
ぷにを消してダメージを与えるタイプの必殺技は、チームに弱い妖怪が混じっていると威力が下がってしまいます。
それにたいして敵を直接攻撃するタイプの必殺技は、どんな時でも安定してダメージを与えられるのがメリットです。
まずはぬえの必殺技
ダメージは5785
さっきとほとんど同じです。
続けて風魔ライデン
ダメージは5881
雷の当たりどころが良かったのと、消えた中に大き目のぷにが混ざっていたのでその分だけダメージがアップしました。
それでも毎回安定したダメージを出せるぬえのほうが強そうな気がします。
試しに風魔猿のデカぷにを作って、それを必殺技の風魔ライデンで消してみます。
画面いっぱいのデカぷにを消せば、大きなダメージが出るかもしれません。
一発のダメージを見たいのでフィーバー中は何もしないで終わってから必殺技を使います。
ダメージは6938
もともとぷにを消す範囲が広いためか、デカぷにを作ってもあまりダメージは増えませんでした。
せっかくなので、ぬえも試してみます。
ぬえはデカぷにを作っても必殺技で消せないので、攻撃力アップの必殺技を重ねがけしてダメージをアップしてみます。
ダメージは15619
今回試した限りでは、風魔猿よりもぬえのほうが使いやすいように思えます。
【ぬえ】猿の頭、虎の胴体、蛇の尾を持つ妖怪。ふつうに鳴いてるだけなのに気味が悪いとよく言われてちょっと傷ついている。
【風魔猿】風魔の力を持つ猿の妖怪。妖怪になる前は伝説的な忍者だったらしい。今も足音を立てず風のように宝を奪っていく。
・妖怪ウォッチぷにぷに 攻略動画一覧 https://goo.gl/y2PVGl
・妖怪ウォッチシリーズ 公式サイト http://www.youkai-watch.jp/
・妖怪ウォッチぷにぷに 公式サイト http://yokai-punipuni.jp/